Obsidian Entertainment se défend face à la controverse sur le prix de 80 $ de The Outer Worlds 2

Titre original : "Ce n'est pas de notre faute !" Ce studio réagit au prix de 80 $ annoncé pour son prochain jeu vidéo...

Le prochain jeu publié par Microsoft sera vendu à 79,99 €, une décision qui a suscité de nombreuses critiques de la part des joueurs. Le directeur du jeu s’en est rapidement expliqué auprès des fans lors d’une interview.

The Outer Worlds 2, développé par Obsidian Entertainment, a récemment fait l’objet de controverses liées à son prix. Face à ces réactions, Brandon Adler, directeur du jeu, a précisé dans une interview accordée à GamesRadar que cette décision ne relevait pas d’Obsidian :

« Nous sommes un développeur de jeux. Nous adorons créer des jeux. Ce n'est pas nous qui fixons les prix de nos jeux. »

Il a ajouté : « Personnellement, en tant que développeur, j'aimerais que tout le monde puisse jouer à mon jeu, car c'est ce que j'attends de tout cela. Mais pour les raisons, comme le prix de 70 euros, il faudrait en parler franchement aux gens de Xbox. »

Une sortie prévue fin octobre, avec une édition premium !

Ce prix concerne l’édition standard du jeu, dont la sortie est prévue pour le 29 octobre sur PC, PS5 et Xbox Series X/S. A noté qu'il sera aussi disponible le jour de sa sortie pour les quelques 35millions d'abonnés au Game Pass. Une Édition Premium à 86 euros a également été dévoilée. Elle inclura deux extensions post-lancement, un artbook numérique, la bande originale ainsi que des bonus en jeu, comme le Pack Premium Appréciation Entreprise.

La nouvelle bande-annonce, diffusée ce week-end, a permis de découvrir les grandes lignes du scénario : les joueurs incarneront un agent de la Direction de la Terre envoyé sur Arcadia pour enquêter sur des menaces à l’échelle galactique.

"Ce n'est pas de notre faute !" Ce studio réagit au prix de 80 $ annoncé pour son prochain jeu vidéo...

Un jeu plus sombre... et plus déjanté !

En parallèle de cette actualité tarifaire, Adler a abordé l’évolution du ton du jeu par rapport à son prédécesseur. Obsidian a tenu compte des critiques reçues concernant la dissonance tonale de The Outer Worlds. Selon lui, la suite adoptera un style plus sombre, notamment sous l’influence du scénariste Leonard Boyarsky :

« Vous remarquerez qu'il y a un ton un peu moins absurde et plus sombre. C'est principalement grâce à Leonard. C'est son style, et il a donc plus d'emphase sur ce point. Du coup, je pense que l'histoire elle-même donne une impression un peu plus sombre de ce qui se passe ici. »

Pour autant, le jeu ne délaissera pas entièrement son humour caractéristique.

« Nous voulions conserver une grande partie de l'ambiance du premier opus, afin que les joueurs puissent ressentir l'humour absurde qui transparaît dans leurs interactions avec les différentes factions », explique Adler. « J'espère que ce sera un peu moins absurde et beaucoup plus déjanté. »

Enfin, les joueurs découvriront trois nouvelles factions clés : Le Protectorat, l'Ordre de l'Ascendant et le Choix de la tante. Alors si les arguments vous ont convaincu, rendez-vous le 29 octobre pour la sortie du jeu sur PC, PS5 et Xbox Series X/S, notamment pour les abonnés du Game Pass, pour qui il sera disponible dès le jour de sa sortie.