Hideo Kojima s'inquiète des critiques trop positives pour Death Stranding 2 et l'impact sur l'héritage du jeu

Titre original : "C'est peut-être un problème" Ce développeur mythique de jeux vidéo n'aime pas les previews trop positives de ses créations : voici pourquoi

Dans moins de deux semaines, les joueurs du monde entier pourront mettre la main sur Death Stranding 2, le dernier projet en date d’Hideo Kojima. Pour le moment, les avis sur ce titre sont très positifs. Un fait qui devrait réjouir le développeur, mais qui semble avoir l’effet inverse…

Des avis "trop positifs" pour Hideo Kojima

À un peu plus d'une semaine du lancement de son prochain jeu, Hideo Kojima a révélé que les critiques initiales de Death Stranding 2 : On The Beach étaient beaucoup plus positives que celles de Death Stranding il y a 6 ans. Même si cela s'annonce comme une bonne nouvelle pour les joueurs, qui sont souvent motivés par les tests de la presse vidéoludique pour donner une chance (ou non) à un titre dont la sortie est imminente, Kojima ne l'entend pas nécessairement de cette oreille. Dans une interview avec Game Informer, que vous pourrez retrouver ci-dessous, Kojima a expliqué que des avis trop positifs ne sont pas nécessairement bon signe pour l'héritage d'un jeu.

Si un jeu espère durer 10 ou 20 ans, il doit amener quelque chose de nouveau. Et la plupart de ces jeux ne sont pas bien accueillis au départ. Puis 20 ou 30 ans plus tard, on y repense et on se dit : "C'est génial."

Pour Death Stranding 2, quand je l'ai testé, ce n'était pas pareil. Tout le monde a aimé. C'est pourquoi je me suis dit : "C'est peut-être un problème." Il a été mieux reçu que ce que j'avais prévu. Avec le premier Death Stranding, tout le monde avait des choses qu'il aimait ou n'aimait pas.

Hideo Kojima, Game Informer

Pour Kojima, un jeu n'a aucune chance de s'inscrire dans l'histoire s'il ne divise pas l'opinion. Il y a 6 ans, les premiers avis sur Death Stranding étaient mitigés, beaucoup de joueurs comparant le titre à un simulateur de marche avec des combats sans intérêt et un nombre incalculable de fetch quests. Mais la narration particulière et les similitudes de l'histoire avec la situation sanitaire des années suivantes ont fait de Death Stranding un jeu qui a résonné avec beaucoup de monde, plus de 20 millions de joueurs ayant tenté l'expérience entre 2019 et 2025. Et ces chiffres risquent de croître encore davantage avec l'arrivée de son successeur, même si Kojima n'a pas l'air très rassuré.

Un jeu qui se suffit à lui-même ?

"C'est peut-être un problème" Ce développeur mythique de jeux vidéo n'aime pas les previews trop positives de ses créations : voici pourquoi

Alors que les reviews "trop positives" semblent inquiéter Kojima quant à l'avenir de Death Stranding 2, celui-ci a cependant l'air serein vis-à-vis de la qualité de son produit. Contrairement à ce que l'on pourrait imaginer, Hideo Kojima n'a pas prévu de capitaliser sur le jeu à tort et à travers, et cela veut donc dire qu'aucun DLC n'est prévu à l'heure actuelle. D'après Kojima, "les DLCs épisodes ne sont plus vraiment tendance", mais il ne ferme pas totalement la porte au contenu supplémentaire en fonction de la demande. Pour l'instant, Kojima et son équipe comptent soutenir le jeu en fournissant des correctifs de bugs au besoin, et potentiellement des améliorations en termes de qualité de vie pour rendre l'expérience aussi positive que possible pour les fans.

Même si Death Stranding 2 ne bénéficiera sans doute pas de chapitre supplémentaire, cela ne veut pas dire que Kojima va rester les bras croisés pendant que les développeurs corrigent les bugs. Le game director est, contre toute attente, déjà en train de travailler sur son prochain titre ! Pour le moment, il ne s'agit que de l'ébauche d'un projet, et il n'est pas encore prêt à le dévoiler à ses collègues, et encore moins au reste du monde. En attendant d'en savoir plus, et si le travail d'Hideo Kojima vous intéresse, rendez-vous le 26 juin 2025 pour jouer à Death Stranding 2.