Microsoft dévoile la ROG Xbox Ally : une console portable puissante et innovante après 30 ans d'attente

Titre original : "Du jamais vu en 30 ans" Pour la Xbox portable, les équipes jeux vidéo s'appuient sur la force d'origine de Microsoft

La ROG Xbox Ally continue de faire parler d’elle. Peu de temps après son annonce officielle au Xbox Games Showcase, Phil Spencer, le patron du gaming chez Microsoft, est revenu sur la conception de ce hardware.

Des machines estampillées Xbox transportables et puissantes

Même si les bruits de couloir avaient déjà évoqué l’idée d’une console portable/d’une machine de jeux estampillée Xbox conçue par Asus, la présentation officielle de la ROG Xbox Ally a surpris pas mal de monde. La puissance du modèle “X”, les quelques ajouts apportés par rapport aux modèles ROG Ally classiques, le prix qui risque de faire très mal, le fait qu’il sera possible de jouer aux jeux PlayStation sortis sur Steam… de nombreux points ont provoqué des débats parfois houleux sur le Net. Alors, est-ce une Xbox portable ? Microsoft répond une bonne fois pour toutes “oui” en affichant partout l’image de la machine avec le message “ceci est une Xbox”.

"Du jamais vu en 30 ans" Pour la Xbox portable, les équipes jeux vidéo s'appuient sur la force d'origine de Microsoft

Lors du Xbox Games Showcase, Microsoft a tout d'abord dévoilé la ROG Xbox Ally X, un système fabriqué en collaboration avec Asus qui transporte un AMD Ryzen Z2 Extreme avec 24 Go de mémoire vive LPDDR5X-8000 et propose un espace de stockage de 1 To. La ROG Xbox Ally, quant à elle, est équipée d’une AMD Ryzen Z2A avec 16 Go de RAM LPDDR5X-6400, pour 512 Go de stockage. Les deux écrans 7 pouces autorisent du 1080p 120 Hz avec prise en charge du VRR.

"Du jamais vu en 30 ans" Pour la Xbox portable, les équipes jeux vidéo s'appuient sur la force d'origine de Microsoft

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Xbox et Windows, main dans la main

Lors d’une émission qui a eu lieu peu de temps après le Showcase, Phil Spencer a expliqué que ces machines avaient nécessité “la collaboration la plus étroite entre le segment jeux et l'équipe Windows” qu’il a jamais vu au cours de ses trois décennies au sein de Microsoft. “C'est vraiment incroyable de voir les équipes se concentrer sur les possibilités d'améliorer l'expérience, et de travailler vraiment comme une seule équipe de développement pour y parvenir”, a-t-il ajouté. Il a ensuite insisté sur l’ouverture de Windows, et sur le fait que la ROG Xbox Ally était en train d’ouvrir de nouvelles portes chez Xbox. “Si vous avez un Store que vous aimez, nous voulons nous assurer qu'elle est entièrement prise en charge ici. Si vous avez un espace de discussion préféré, comme Discord (...), nous ferons en sorte qu'il soit pris en charge. Il n'y a pas de plateforme fermée", conclut-il.

Est-ce que les équipes de Phil Spencer vont continuer sur cette volonté d’ouverture et proposer une future console de jeux hybride console/PC avec un Windows 11 au centre de l’expérience ? Pour le moment, rien d’officiel n’est annoncé. Mais il serait presque étrange de voir Microsoft ne pas tenter d’appliquer cette formule sur ses futures consoles de salon.