Subnautica 2 : L'accès anticipé de la suite tant attendue arrive fin 2025 avec un monde inédit et un mode coopératif

Titre original : Vous ne devez pas passer à côté de la suite du meilleur open world aquatique, son early access approche

Subnautica 2, la suite très attendue de l’un des meilleurs jeux de survie aquatiques, s’apprête à lancer son accès anticipé fin 2025. Une série de questions/réponses dévoile des informations inédites…

Préparez-vous à replonger dans les profondeurs insondables car Subnautica 2, la suite très attendue de l'un des jeux de survie aquatiques les plus appréciés, s'apprête à lancer son accès anticipé plus tard cette année, spécifiquement fin 2025, bien qu'aucune date précise n'ait encore été communiquée. Unknown Worlds, le studio derrière ce phénomène, promet de faire de cet opus « le plus vaste et le plus exaltant des Subnautica » une fois qu'il atteindra sa version 1.0 dans quelques années. Une des révélations majeures est l'introduction d'un mode coopératif pouvant accueillir jusqu'à quatre joueurs.

Cependant, les développeurs tiennent à rassurer les fans de la première heure : Subnautica 2 est avant tout conçu comme une aventure solo, avec une option coopérative qui ne diluera pas l'expérience originale de solitude et de tension. L'équipe insiste sur le fait que le sentiment de solitude et de tension reste une priorité de conception, et chacun pourra choisir s'il souhaite vivre l'expérience seul ou en groupe. Le protagoniste restera silencieux, et la bonne nouvelle est que le cross-play entre PC et Xbox sera pris en charge, bien qu'il n'y aura pas de mode écran partagé local.

Des infos sur la map, les véhicules et le lancement

Concernant l'exploration, attendez-vous à un monde jamais vu auparavant. Subnautica 2 abandonne la planète 4546B pour s'installer sur un monde inédit, regorgeant de nouvelle flore, de faune et de mystères à découvrir. La carte jouable sera plus grande que celle proposée lors des lancements en accès anticipé des précédents opus (l'original Subnautica et Below Zero), et chaque recoin de cet environnement est conçu à la main par une équipe talentueuse de concepteurs et d'artistes environnementaux. Bien que les véhicules emblématiques comme le Cyclops, le Seamoth ou le Sea Truck ne fassent pas leur retour, de nouveaux moyens de transport sont en cours de développement, conçus « dans le même esprit, mais mieux adaptés au tout nouvel environnement ». Un grand sous-marin est en préparation, mais ne sera pas disponible dès le lancement de l'accès anticipé. De plus, la construction de base bénéficiera d'un système de personnalisation beaucoup plus poussé. L'accès anticipé débutera sur PC et Xbox Series, étant les plateformes compatibles avec ce type de lancement initialement.

Les abonnés au Xbox Game Pass Ultimate et au PC Game Pass pourront y accéder dès le jour de la sortie. Subnautica 2 sera payant dès l'accès anticipé, à l'image des opus précédents. En revanche, la réalité virtuelle (VR) n'est pas prévue pour le moment, et le chat vocal de proximité, bien qu'étudié, ne sera pas présent au lancement.

Unknown Worlds insiste sur sa volonté de conserver l'âme de Subnautica, en cherchant à fusionner les qualités des deux premiers jeux et à renforcer l'exploration, la découverte, l'atmosphère et l'émerveillement. L'univers de Subnautica est d'ailleurs en pleine expansion, avec des indices sérieux concernant une adaptation potentielle en film ou en série télévisée, un projet activement poursuivi par le directeur de la marque Subnautica, Charlie Cleveland, qui explore actuellement les opportunités pour le film et/ou la série afin d'assurer leur cohérence thématique avec les jeux.