Lancé en eaux troubles en 2021 puis corrigé et amélioré pendant deux ans, Cyberpunk 2077 a regagné ses lettres de noblesse auprès des joueurs. De retour dans l’actualité grâce à une version Nintendo Switch 2 convaincante, le titre, ou plutôt CD Projekt, n’en a pas tout a fait fini avec les joueurs.
L'infatigable Cyberpunk 2077
Le 10 décembre 2020 sortait Cyberpunk 2077 sur PS4, PC et Xbox One. Le jeu était très attendu après l'immense succès de The Witcher 3 : Wild Hunt et les promesses faites, mais la déception fut grande. Les versions PS4 classique et Xbox One étaient quasiment injouables, les versions Pro et X plus avantageuses mais truffées de bugs, et des fonctionnalités avaient été retirées. Bref, tout le monde a déchanté.

CD Projekt a très rapidement reconnu ses erreurs, proposant des remboursements et promettant d'amener le jeu au niveau de qualité attendu. Il aura fallu deux ans et énormément de travail, mais à la sortie de l'extension Phantom Liberty en septembre 2023, puis du patch 2.1 en décembre de la même année, le constat était sans appel : Cyberpunk 2077 est enfin devenu l'excellent jeu qu'il aurait dû être dès le début.
Les ventes sont au rendez-vous, le titre continue d'être joué et, très récemment, il a fait son grand retour avec une version Nintendo Switch 2 d'excellente facture. On sait également que Project Orion est désormais temporairement nommé Cyberpunk 2 et que la pré-production est officiellement lancée. Les développeurs ayant été déplacés sur le projet, on pensait que le studio polonais en avait terminé avec Cyberpunk 2077. Il n'en est rien, pour deux raisons : l'une tout à fait officielle et l'autre plutôt à ranger du côté de la spéculation.
Voir Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty PC sur GOG
Une nouvelle mise à jour pour commencer
Commençons donc par les faits, et rien que les faits. Sur X, Marcin Momot, le directeur mondial de la communauté au sein du studio, a déclaré : "Nous n'en avons pas encore terminé !". Cette publication fait suite à un reportage interne sur la création de la version Switch 2 de Cyberpunk 2077.
We’re not done yet! Stay tuned for more info about the next Cyberpunk 2077 update coming later this month.
— Marcin Momot (@Marcin360) June 5, 2025
We’ll start spilling the beans closer to the release of patch 2.3 (that’s its name), so for now, we ask for a bit more patience. Let the team cook!🙏 pic.twitter.com/WANfynr33P
Nous n'avons pas encore terminé ! Restez à l'écoute pour plus d'informations sur la prochaine mise à jour de Cyberpunk 2077 qui arrivera dans le courant du mois. Nous commencerons à en dire plus à l'approche de la sortie du patch 2.3 (c'est son nom), alors pour l'instant, nous vous demandons un peu plus de patience. Laissez l'équipe préparer ça ! 🙏
Pawel Sasko, devenu réalisateur associé du prochain jeu, a ajouté que cette mise à jour est en préparation depuis un moment dans le plus grand secret. Il supervise lui-même la production et nous demande seulement un peu de patience. La mise à jour 2.3 de Cyberpunk 2077 est donc en approche, mais on ignore encore ce qu'elle contient.
Et de nouveaux DLC pour finir ?
Le développement de Cyberpunk 2077 a été très compliqué et, dans l'optique de prioriser la remise sur pieds du jeu, l'équipe a décidé de ne faire qu'une seule grosse extension, agrémentée d'ajouts gratuits. Mais il se pourrait que la phase durant laquelle du contenu est ajouté au jeu ne soit pas tout à fait finie.


Nous n'en sommes qu'au stade des rumeurs, mais en se rendant sur la page LinkedIn d'un développeur de chez Virtuos Singapour, un utilisateur de Reddit a remarqué quelque chose d'étonnant : un auteur expérimenté a été embauché en avril 2024 pour travailler sur des DLC de type quêtes annexes pour Cyberpunk 2077. Il ne peut pas s'agir d'une erreur, car la description du poste parle de contenus à venir et de maîtrise du moteur REDengine.
On ne parlerait donc pas d'une nouvelle extension, mais de petits ajouts effectués par l'intermédiaire de quêtes supplémentaires ou d'intégration de nouvelles mécaniques de gameplay. Reste qu'à l'heure actuelle, CD Projekt n'a absolument pas évoqué le sujet. Les pincettes sont donc de rigueur, au moins jusqu'à la présentation du prochain patch.