GTA 6 nous permettra de revenir dans Vice City, plusieurs décennies après GTA Vice City. Forcément, il faut s’attendre à ce que certains lieux aient changé, à l’instar de ce lieu bien connu des joueurs.
Un jeu à pont-cer comme il se doit
Quand Grand Theft Auto VI sera enfin dans le commerce, il faudra s'attendre à une tonne de comparatifs entre la map qu'il proposera et celle que nous avions déjà pu voir en 2002, dans Grand Theft Auto : Vice City. De la PS2 à la PS5, il y a un gap technique monumental et un savoir-faire de Rockstar qui a considérablement évolué. Peut-on s'attendre à l'une des villes les plus crédibles et réalistes de l'histoire du jeu vidéo ? Très probablement.
En attendent, les trailers et les images déjà présentés par la firme au R étoilé nous permettent un premier aperçu de cette Vice City nouvelle génération, permettant aux internautes de s'atteler à de premiers comparatifs. Par exemple, ce pont de GTA Vice City vient d'être mis en parallèle à sa version de GTA 6… et le résultat est édifiant. Un tel résultat aurait probablement été inimaginable en 2002, à n'en pas douter.
Vice City from 2002 to 2026. pic.twitter.com/VUZ61y2F9k
— The GTA Base (@TheGTABase) May 13, 2025
Une map immense qui se dévoile doucement
La map de GTA VI s'annonce gigantesque et ne concernera pas que la ville même de Vice City : nous pourrons aussi explorer la Floride librement, qui possèdera plusieurs régions et biomes différentes (que vous pouvez déjà consulter depuis le site officiel). Par exemple, il y aura Leonida Keys, un archipel tropical, ou bien Grassrivers, une zone marécageuse aux dangereux prédateurs.
Port Gellhorn proposera une zone urbaine apauvrie et criminelle, tandis qu'Ambrosia sera une région industrielle dominée par une raffinerie, mais aussi tout un gang de motards. Enfin, Mont Kalaga proposera des montagnes tout au nord, avec des lieux de pêche, de chasse et de randonnée. Bref, on devrait avoir de quoi faire.
GTA VI sortira le 28 mai 2028.