Cette fin de semaine est particulièrement riche pour le monde du jeu vidéo. Outre la sortie de la Nintendo Switch 2 et de Mario Kart World, les grosses conférences annuelles du Summer Game Fest constituent les événements à suivre pour savoir ce qui attend les joueurs dans les prochaines semaines et mois. Si l’actualité devrait se calmer dans la foulée, ce n’est pas pour autant qu’il faut la mettre de côté. Depuis son annonce, c’est le jeu vidéo MindsEye qui fait parler de lui. Pour cause, c’est le nouveau projet de Leslie Benzies, l’un des producteurs stars de Rockstar entre GTA III et GTA 5. Et à l’instar de Grand Theft Auto, on devrait parler pendant 10 ans de ce nouveau titre.
10 ans de contenu
MindsEye arrive après une semaine mouvementée. Pour cause, la Nintendo Switch 2 met fin à 8 ans sans nouvelle console inédite Nintendo. De son côté, PlayStation fait l’objet d’un State of Play de 40 minutes autour “de grands jeux développés par des créateurs à travers le monde”. Tout ça sans compter évidemment le Summer Game Fest, rendez-vous annuel incontournable pour les amateurs de jeux vidéo. Des événements de gros calibre qui ne semblent pas faire peur à Leslies Benzies. L’ex-réalisateur de Rockstar, qui a œuvré sur GTA pendant près de 15 ans, est sur le point de sortir son prochain jeu, a prévu sur le long-terme. Un peu comme GTA V, sorti en 2013 et qui bénéficie encore douze ans plus tard de mises à jour et d'événements spéciaux.
C'est lors d’une interview accordée à GamesIndustry.biz publiée il y a quelques jours, il déclare :
Le studio soutiendra le jeu par le biais de Play.MindsEye, avec du nouveau contenu en continu. Certains contenus, comme les courses, sont créés juste pour le plaisir. Mais pour la plupart des contenus, nous essaierons de les intégrer à l'histoire. Une fois que vous aurez joué au contenu que l’on a prévu sur les dix prochaines années, vous aurez une très bonne idée de ce à quoi ressemble cet univers.
Dix ans de contenu avec des joueurs en premier plan. Leslies Benzies n’écarte pas la possibilité d’intégrer les différentes créations communautaires à leur histoire. C’est d’ailleurs sur ce point que le producteur et les équipes du studio Build A Rocket Boy veulent capitaliser.
Une histoire tentaculaire
Lors de son entretien avec GamesIndustry.biz, Leslies Benzies explique que “MindsEye est au cœur de notre histoire". C’est volontairement que certaines séquences du jeu ont été cachées pour ne rien divulgâcher aux joueurs qui vont devoir démêler tout ça lors de leur expérience :
MindsEye se situe en plein milieu de notre histoire. Nous allons donc revenir 10 000 ans en arrière, puis avancer d'un certain temps. C'est la pièce pertinente du puzzle qui amènera les joueurs à se poser des questions sur l'histoire globale. (...) Mais cette histoire prend des tournures inhabituelles.
Une volonté de faire un jeu ambitieux que l’on peut dégager sur différents aspects de MindsEye mais aussi d’Everywhere, un jeu plateforme qui doit accueillir MindsEye sous la forme d’un monde ouvert qui promet d’enrichir l’histoire du titre. Leslies Benzies a, semble-t-il, plusieurs à nous raconter. Rendez-vous le 10 juin prochain sur PC, PS5 et Xbox Series pour le premier chapitre.