Metal Gear Solid Δ : Snake Eater - Un Remake Graphique et des Nouvelles Mécaniques Révélées lors du State of Play 2025

Titre original : MGS 3 Delta montre un gameplay PS5 surprenant au State of Play !

Prévu pour cet été, le retour de Big Boss se précise une fois de plus lors du State of Play de Sony avec de nouvelles images de gameplay de Metal Gear Solid Δ : Snake Eater. On retrouve ainsi l’essence du jeu d’origine, mais aussi quelques nouveautés qui surprendront peut-être les inconditionnels de la saga MGS.

Big Boss est de retour

C'est un rendez-vous que beaucoup de joueurs attendent avec impatience : Naked Snake s'apprête à faire son retour avec la sortie cet été de Metal Gear Solid Δ : Snake Eater. Konami promet de faire vivre à nouveau aux joueurs l'expérience du jeu d'origine en conservant l'essentiel de l'expérience, tout en lui en apportant un bon coup de pinceau (et surtout de refonte graphique) à grand coup d'Unreal Engine. Dans les faits donc, ce MGS Delta est avant tout un remake graphique, comme en attestent les nouvelles images dévoilées par Konami lors du State of Play 2025 de Sony. Le studio a décidé de mettre en avant les capacités d'infiltration de Big Boss, ainsi que ces compétences de combat et de "CQC" lors des affrontements de boss qui marquent l'aventure. Ocelot, The End, The Fury, Sorrow, Volgin... autant de combats dantesques et iconiques mis en avant ici.

Quelques nouveautés dévoilées

Mais plutôt que de se contenter de partager des images qui font certes leur effet sur les fans les plus nostalgiques, Konami a aussi profité de cet événement pour dévoiler quelques nouveautés auxquelles les joueurs peuvent s'attendre lorsqu'ils mettront la main sur ce remake. Parce que Metal Gear Solid est une licence aussi dramatique que comique, Konami a décidé de disséminer plusieurs Pipo Monkeys sur la carte du jeu. Snake devra semble-t-il les retrouver et les éliminer, avant de faire face à un singe plus menaçant que les autres. En outre, le studio a aussi présenté une nouveauté de gameplay, à savoir une sorte de camouflage adaptatif que Snake peut utiliser afin d'adopter l'apparence de l'environnement dans lequel il se trouve. Un nouveau gadget qui s'avèrera certainement très utile en territoire ennemi. Enfin, Konami tease également "encore plus" de contenu inédit, à découvrir lors de la sortie du jeu le 28 août prochain sur PS5, Xbox Series et PC.