The Elder Scrolls Online : Vers de nouveaux paliers de difficulté après 10 ans d'attente des fans

Titre original : Ça fait plus de 10 ans que les fans attendent ça ! Cet épisode de The Elder Scrolls va changer...

Plus de dix ans après son lancement, The Elder Scrolls Online pourrait bien subir un changement majeur qui devrait ravir les fans de la licence de Bethesda.

Un défi encore plus relevé

Zenimax Online, qui travaille exclusivement sur The Elder Scrolls Online serait enfin prêt à accorder aux joueurs ce qu'il réclament depuis tant d'années, à savoir de nouveaux paliers de difficulté.

Depuis plus de dix ans maintenant, The Elder Scrolls Online permet aux fans de la licence de Bethesda de se réunir en ligne et de partager leur passion commune pour Tamriel. Mais depuis toutes ces années, et ce, malgré la pléthore de contenu proposé par Zenimax Online, un problème persiste : le jeu est, pour un grand nombre de joueurs, bien trop facile.

Mais les choses s'apprêteraient enfin à changer. D'après GamesRadar, qui a pu interroger le studio sur cette question, Zenimax Online envisagerait sérieusement de corser le challenge dans un avenir proche. Jason Barnes, zone lead, a ainsi déclaré :

Des projets sont en cours dans ce sens, et c'est en cours de réalisation. Nous ne sommes pas encore prêts à en parler, mais nous l'avons ouvertement reconnu, c'est une idée que nous étudions et des gens y travaillent. J'en resterai là.

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Ça fait plus de 10 ans que les fans attendent ça ! Cet épisode de The Elder Scrolls va changer...

L'avenir de Tamriel

Pour l'instant, il faudra se contenter de cette déclaration, car rien d'autre n'a encore été dévoilé précisément. Ceci étant dit, un tel changement pourrait tout à fait s'inscrire dans la nouvelle stratégie de Zenimax Online pour TESO, alors que le studio a expliqué plus tôt dans l'année qu'il abandonnait son planning d'extensions annuelles pour opter pour des mises à jour majeures et régulières. L'idée étant de diversifier au maximum le contenu proposé et de s'accorder une plus grande liberté afin de tenter quelques expérimentations. De fait, on voit très bien le studio plancher sur d'éventuels niveaux de difficulté à même de séduire les joueurs les plus aguerris dans un avenir proche. En attendant, le prochain rendez-vous est fixé au 2 juin pour les joueurs PC et au 18 juin pour les joueurs consoles avec le lancement de la première partie de "Seasons of the Worm Cult", un contenu additionnel qui mènera les joueurs vers l'île de Solstice, au large de Marais Noir.