À peine sorti, Elden Ring Nightreign réalise de très bonnes ventes ! Mais certains joueurs ont fait part de leur frustration après avoir passé quelques heures sur le titre de From Software…
Depuis le 29 mai dernier, les joueurs du monde entier ont pu poser leurs mains sur le nouveau venu de From Software : Elden Ring Nightreign. Il est disponible sur PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 et PS5 et lors de sa sortie, les fans étaient au rendez-vous ! Sur Steam, le titre a accueilli plus de 300 000 utilisateurs la nuit de sa sortie selon le site SteamDB et déjà 3,5 millions d’exemplaires ont été écoulés. Pourtant, le spin-off multijoueur écope des retours mitigés de la part des joueurs : environ 30% sont des commentaires négatifs et ils soulignent l’absence d’un mode coopération à deux joueurs et d’un chat vocal.
Une expérience ternie par quelques soucis
Elden Ring Nightreign vous plonge en équipe de trois (ou seul) dans la région de Limveld et une fois sur place, il vous faudra parcourir les environs pour améliorer votre armement en vue d’un combat de boss. Malheureusement, il n’y a aucun moyen de jouer en coopération à deux, enfin si, par le biais du mod Seamless Co-op ce qui n’est donc pas une option officielle proposée par From Software. Et les joueurs n’hésitent pas à faire part de leur mécontentement dans l’espace dédié sur Steam.
Jouer en solo ou à trois fonctionne, mais si vous voulez simplement jouer en duo et trouver un troisième joueur aléatoire, c’est impossible et vous resterez indéfiniment dans la file d’attente.

Car oui, depuis sa commercialisation, beaucoup de retours évoquent des soucis de matchmaking et étant donné que le jeu a été pensé pour jouer à trois, cela devient problématique si vous souhaitez jouer avec des inconnus. Outre les différentes complications techniques dont souffre Elden Ring Nightreign (comme des pertes de fps ou des crashs), d’autres utilisateurs expliquent que l’absence d’un chat vocal et d’un système de ping est un véritable point noir. “Il est difficile de communiquer, de partager des objets, de discuter de tactique ou de décider de la prochaine zone à farmer, c’est tout simplement difficile” indique un joueur. Mais pas d’inquiétude, le directeur du jeu s’est exprimé sur ces sujets.
Les joueurs ont été entendus
Dans une interview pour IGN, Junya Ishizaki, directeur d’Elden Ring Nightreign explique pourquoi le jeu ne profite pas d’un mode de coopération à deux joueurs : “La réponse est simple : l’option pour deux joueurs a été négligée pendant le développement, et nous en sommes désolés”. Il dévoile notamment que le jeu avait été pensé comme un titre coopératif pour trois joueurs, l’équilibre de cet opus a été pensé pour les trios et que “c’est au cœur de Nightreign”.
Cependant, Ishizaki réconforte les joueurs “nous avons en quelque sorte négligé l’aspect des duos, mais c’est quelque chose que nous envisageons pour l’après-lancement”. De toute évidence, les différentes plaintes des utilisateurs seront entendues par From Software et des ajustements seront apportés à Elden Ring Nightreign. À l’heure où nous écrivons ces lignes, la mise à jour 1.01.1 vient de sortir et corrige plusieurs bugs.