Malgré des retours presse mitigés, Elden Ring Nightreign a explosé les compteurs lors de sa sortie officielle, le 30 mai dernier.
Les compteurs s'affolent
Un an après Elden Ring : Shadow of the Erdtree, le magnum opus de From Software est de retour sur le devant de la scène avec Elden Ring Nightreign, un jeu à part entière qui ne porte en réalité que peu de similitudes avec son prédécesseur. Avec ce soft, le studio a décidé de transposer les codes des Souls-like au sein d'une formule multijoueur pour proposer finalement un hybride entre production traditionnelle de From Software et jeu service façon Extraction/Battle Royale. Le tout n'a pas vraiment convaincu la presse (Nightreign a reçu un score de 77 sur Metacritic, l'une des pires notes obtenues par From Software), mais la réputation du studio et l'aura d'Elden Ring a largement suffi à assurer le succès de Nightreign. Trente minutes environ seulement après son lancement sur Steam, le soft a enregistré plus de 250 000 joueurs connectés simultanément.
'ELDEN RING NIGHTREIGN' already has 255,867 for peak player count on Steam
— ScreenTime (@screentime) May 29, 2025
The game released 30 minutes ago pic.twitter.com/q0oJYK5Pid
Un succès retentissant
La performance d'Elden RIng Nightreign ne s'arrête pas là. Sur Steam encore une fois, le soft a atteint un pic de connexions simultanées à 313 593 joueurs et se place actuellement à la quatrième place des jeux les plus joués de la plateforme. Et comme l'a annoncé From Software via le compte X d'Elden Ring, Nightreign a enregistré plus de 2 millions de joueurs en 24 heures seulement après son lancement. Une chose est sûre désormais, la renommée du studio va bien au-delà des groupes de fans des Souls-Like. Avec Elden Ring, qui s'est écoulé à plus de 30 millions d'exemplaires, From Software est parvenu à démocratiser la formule imaginée par Hidetaka Miyazaki et étend toujours un peu plus son influence sur l'ensemble de l'industrie vidéoludique.