La saison 2 de The Last of Us : un succès commercial malgré des critiques mitigées et un impact sur les ventes de jeux vidéo

Titre original : La saison 2 de The Last of Us n'est peut-être pas un carton, mais elle a fait vendre des millions de jeux vidéo…

Malgré des critiques partagées, la saison 2 de la série HBO The Last of Us a généré un véritable raz-de-marée autour de la franchise. Le jeu The Last of Us a profité d’un bon au niveau des ventes depuis la sortie de la série.

Si la saison 2 de The Last of Us n’a pas fait l’unanimité auprès des spectateurs, comme le révèlent les retours critiques en demi-teinte dus à une baisse d’audience en fin de parcours, elle n’en reste pas moins un phénomène culturel et commercial mondial.

Une série discutée… mais incroyablement influente

Mais avec plus de 20 millions de téléspectateurs uniques estimés sur les 7 épisodes, la série rapporte près de 72 millions de dollars en valeur d’abonnement pour HBO, auxquels s’ajoutent 17,5 millions de revenus issus des offres avec publicités. Surtout, l’impact s’est propagé bien au-delà du petit écran.

Sur les réseaux sociaux, la série a connu un succès foudroyant, notamment sur TikTok, où le hashtag #TheLastOfUs a dépassé les 10 milliards de vues. Certains moments clés ont provoqué de véritables vagues d’engagement, par exemple : la confrontation entre Abby et Joel.

La saison 2 de The Last of Us n'est peut-être pas un carton, mais elle a fait vendre des millions de jeux vidéo…

Un impact massif sur les ventes de jeux et de produits dérivés

Ce raz-de-marée s’est traduit directement en chiffres de vente pour Naughty Dog. Selon les données relayées par Naughty Dog Mag, The Last of Us Part II Remastered s’est vendu à plus de 2 millions d’exemplaires durant la diffusion de la saison 2. Une performance qui le place parmi les jeux les plus vendus d’avril 2025 aux États-Unis, devant des mastodontes comme EA Sports FC 25.

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Les recherches liées à l’univers du jeu ont aussi explosé sur les moteurs de recherche : “Ellie guitar”, “Abby jacket cosplay” ou encore “clicker mask” figurent parmi les plus populaires. La collaboration Wrangler avec The Last of Us s’est vendue en moins de 72 heures et le potentiel commercial est estimé à plus de 75 millions de dollars.

L’effet bénéfique ne s’arrête pas là. Le casting de la saison 2 a vu sa valeur médiatique exploser. Pedro Pascal, Bella Ramsey, Kaitlyn Dever ou encore Isabela Merced deviennent de nouvelles icônes de l’industrie capable d’attirer aussi bien les marques de luxe que les grandes compagnes publicitaires.

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En résumé, même si elle divise, la saison 2 de The Last of Us a prouvé que la série HBO est bien plus qu’une simple adaptation : elle agit comme un levier économique majeur pour la franchise, capable de stimuler les ventes de jeux, de produits dérivés et d’attirer une nouvelle génération de fans.