Un joueur a eu la mauvaise idée de s’attaquer à un boss optionnel de Clair Obscur : Expédition 33 dans la difficulté la plus élevée et sans préparation… le résultat est tout sauf surprenant.
L'expédition tourne au vinaigre
Clair Obscur : Expedition 33 n'est pas un jeu difficile, loin de là. Mais contrairement à la plupart des J-RPG qui demandent de s'intéresser essentiellement à la synergie de son équipe et aux différentes spécificités des attaques, le titre de Sandfall Interactive repose en outre sur un système dynamique d'esquives et de parades qui peut complètement changer la donne, surtout pour les joueurs qui parviendront à le maîtriser complètement. Ce qui n'est pas du tout le cas de ce joueur. Comme l'a montré le vidéaste Sebbywebz en session de jeu, au plus haut niveau de difficulté, le challenge que représente Clair Obscur est beaucoup plus corsé et la moindre erreur peut être fatale. Face au boss optionnel "Lustrion Chromatique", Sebbywebz l'a clairement compris quand il a suffi que le névron attaque une seule fois pour que son équipe se fasse oblitérer.
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Facile à jouer, difficile à maîtriser
En somme, cette vidéo illustre bien la philosophie de Clair Obscur : Expédition 33, un titre plutôt facile à aborder pour la plupart des joueurs un minimum aguerris, mais qui peut s'avérer bien plus complexe par moment, que ce soit avec ses boss optionnels ou avec ses différents niveaux de difficulté. En mode normal, Clair Obscur s'adapte bien aux différents profils des joueurs et peut être terminé sans trop de problèmes. Mais, si l'on commence à paramétrer un tant soit peu son aventure et que l'on s'intéresse aux secrets qui se cachent dans le monde du jeu, le challenge est tout autre. Si les névrons chromatiques peuvent déjà représenter une menace sérieuse, certains boss optionnels plus spécifiques vont demander un sacré niveau de maîtrise du combat. Quiconque aura eu le courage de faire face à Simon saura en témoigner...