Jade Raymond quitte Haven Studios et PlayStation : retour sur une carrière marquée par des échecs et des controverses dans l'industrie du jeu vidéo

Titre original : La malédiction poursuit cette productrice de jeux vidéo : elle quitte maintenant PlayStation et le studio qu'elle avait fondé !

Les temps sont durs dans l’industrie du jeu vidéo ! Après les milliers de licenciements qui ont balayé le milieu ces dernières années, c’est au tour d’une productrice célèbre de quitter le studio qu’elle a fondé en 2021…

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La malédiction poursuit cette productrice de jeux vidéo : elle quitte maintenant PlayStation et le studio qu'elle avait fondé !

La fondatrice de Haven Studios, un studio de développement financé par Sony Interactive Entertainment dans le but de créer une nouvelle IP pour PlayStation, a quitté le navire. Jade Raymond, que beaucoup connaissent comme la productrice à l'origine du tout premier Assassin's Creed, a quitté ses fonctions il y a quelques jours, et d'après Bloomberg, PlayStation n'aurait pas communiqué la raison de son départ à ses employés. Cependant, cette décision pourrait avoir un lien avec un test externe du premier jeu vidéo de Haven, Fairgames, qui a eu lieu quelques semaines auparavant.

Selon Bloomberg, certains développeurs étaient inquiets vis-à-vis de la progression du développement, mais aussi par rapport à la réception du jeu. Des propos qui ne sont finalement pas très surprenants après l'échec cuisant de Concord l'été dernier, Fairgames comptant parmi les quelques survivants "d'une douzaine de jeux service" en développement chez PlayStation ces dernières années. D'autant plus que la fenêtre de sortie de Fairgames, établie pour l'automne 2025, a récemment été repoussée au printemps 2026...

Une carrière qui tourne au vinaigre

La malédiction poursuit cette productrice de jeux vidéo : elle quitte maintenant PlayStation et le studio qu'elle avait fondé !

Depuis, un porte-parole de PlayStation s'est exprimé sur le sujet, expliquant que "Jade Raymond a été une partenaire incroyable et une visionnaire indéniable lors de la fondation de Haven Studios", allant même jusqu'à lui souhaiter "le meilleur pour la suite de son aventure". Un message un peu bateau pour une productrice qui a non seulement lancé l'une des sagas de jeux les plus populaires du monde, mais également contribué au lancement de jeux très populaires au fil des années, comme Watch Dogs et Far Cry 4, tous les deux en collaboration avec Ubisoft.

Cependant, la carrière de Jade Raymond a commencé à tourner au vinaigre lorsqu'elle a quitté Ubisoft pour rejoindre Electronic Arts, où elle a notamment produit Star Wars : Battlefront II, un jeu qui a fait l'objet d'une énorme controverse vis-à-vis de ses microtransactions. La malchance semble l'avoir suivie jusqu'à Haven Studios, qu'elle a fondé en 2021, et quitté il y a quelques jours. Nous ne saurons sans doute jamais la vraie raison de son départ, mais Fairgames étant lui aussi un jeu service, peut-être qu'elle a préféré fuir avant que le sort de Concord ne se reproduise ?