Sorti récemment, Doom: The Dark Ages est un jeu aussi nerveux qu’énervant, du moins pour certains joueurs. Eh oui, les amateurs des jeux en physique risquent d’être surpris !
Doom: The Dark Ages est enfin disponible sur PS5, Xbox Series et PC. Mais à peine sorti, voilà qu’il fait réagir certains joueurs PlayStation ayant acheté la version physique. En effet, les données présentes sur le disque de l’édition PS5 ne représentent que 85 Mo, ce qui est très peu pour un jeu censé peser environ 80 Go. Ce n’est cependant guère plus conséquent du côté de la Xbox Series.
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Un jeu incomplet
Avant même que le jeu ne sorte, les copies physiques du nouveau Doom étaient déjà en circulation, si l’on en juge par les publications de certaines personnes sur X (anciennement Twitter). Néanmoins, comme l’a rapporté l’un de ces utilisateurs, le jeu ne pèse que 342 Mo sur Xbox Series. Le jour suivant, c’est le compte @DoesItPlay1 qui a posté une photo attestant que le jeu pèse 85,01 Mo sur PS5, et qu’une connexion Internet est indispensable pour mettre à jour Doom: The Dark Ages.
One of our lovely Patreon Supporters got their hands on a copy of DOOM: The Dark Ages PS5 early.
— Does it play? (@DoesItPlay1) May 9, 2025
Just a 85 MB stub and a blocker to go online and update.
(deleted the previous tweet about this due to hope getting in the way of our basic reading ability ;-)) pic.twitter.com/nMq5VwsR8Y
Cela signifie que le disque ne contient qu’une infime partie des données et que le reste doit être téléchargé en ligne. À l’instar d’Indiana Jones et le Cercle Ancien, sorti le 9 décembre 2024, ce nouveau Doom n’est pas copié entièrement sur le disque, ce qui le rend impossible à lancer hors connexion. Cela soulève donc des questions quant à la pertinence d’acheter le jeu dans sa version physique.
L’évolution des versions physiques
Loin d’être un cas isolé, Doom: The Dark Ages n’est qu’un exemple parmi d’autres de jeux qui ne peuvent pas être entièrement installés depuis le disque, malgré l’achat d’une version physique. Typiquement, Call of Duty: Black Ops 6 a également connu le même problème, rendant impossible le lancement du jeu sans accès à Internet. Activision s’était justifié en expliquant que les textures sont streamées via une connexion Internet afin d’améliorer significativement la qualité des graphismes.

En revanche, Bethesda ne s’est pas encore exprimé à ce sujet, comme l’a indiqué le média Eurogamer, qui a contacté l'éditeur pour en savoir plus. Par ailleurs, le jeu vidéo en version physique est paradoxalement de plus en plus dématérialisé, comme on a pu le constater lors du Nintendo Direct du 2 avril 2025 : certaines boîtes de jeu pour la Nintendo Switch 2 n'incluront qu’un code de téléchargement, via le système de carte clés de jeu.