Redécouvrez Remember Me : Le jeu vidéo français qui a réinventé Paris en 2084

Titre original : Avant Clair Obscur, ce jeu vidéo français proposait aussi une vision incroyable de Paris : redécouvrez-le aujourd'hui

L’heure est peut-être venue de revisiter Remember Me, qui nous avait déjà transporté dans un Neo-Paris de 2084 à l’ambiance incroyable.

Alors que les regards se tournent tous vers Clair Obscur: Expedition 33 en ce moment, le studio français DON'T NOD a déjà démontré par le passé sa capacité à imaginer des univers urbains singuliers plantés en France. C'est notamment le cas de Remember Me, leur premier titre sorti en juin 2013, qui nous plongeait dans un Neo-Paris de 2084 où la mémoire est devenue une marchandise échangeable. Développé par DONTNOD Entertainment et édité par Capcom, le jeu d'action-aventure en vue à la troisième personne mérite assurément d'être redécouvert pour son audace.

Avant Clair Obscur, ce jeu vidéo français proposait aussi une vision incroyable de Paris : redécouvrez-le aujourd'hui

L'univers de Remember Me se déploie dans une capitale française remodelée, où la technologie Sensen, développée par la corporation Memorize, permet de numériser et de partager souvenirs et sensations. Cette avancée, initialement conçue pour effacer les moments douloureux, a conduit à une société de surveillance et à la dépendance aux souvenirs heureux, causant une perte d'identité chez de nombreux citoyens. Certains, devenus des Leapers agressifs et déshumanisés, subsistent dans les égouts de Neo-Paris. Nous incarnons Nilin, une ancienne chasseuse de mémoire d'élite qui se retrouve sans ses souvenirs au début de l'aventure, emprisonnée dans une Bastille futuriste. Guidée par Edge, le leader du groupe de résistance Erroriste, Nilin entreprend une quête pour retrouver son identité, tout en étant traquée par ceux-là mêmes qui ont instauré ce régime de contrôle mémoriel. Au-delà de son scénario intrigant et de son univers riche, le titre propose un gameplay varié. Les phases de combat au corps à corps sont basées sur l'esquive et des enchaînements de coups personnalisables via le Combo Lab, un système que nous avions trouvé bien pensé à l'époque. Le jeu inclut également des phases d'exploration et de plateformes, bien que l'aventure soit marquée par une forte linéarité.

Un 16/20 chez JV

À sa sortie, nous lui avons attribué la note de 16 sur 20. Nous avons particulièrement salué son scénario très prenant aux nombreux rebondissements, son univers riche, son ambiance exceptionnelle, sa réalisation artistique soignée, son système de combat bien pensé, et sa bande-son dynamique. En points faibles, nous avons noté qu'il est trop linéaire, que ses animations sont datées, qu'il est techniquement limité. Malgré ses défauts, son originalité lui a permis de rencontrer un certain succès. Il est notamment devenu un "Platinum Title" pour Capcom avec plus d'un million d'unités vendues.