FBC: Firebreak - Un nouveau jeu de tir coopératif dans l'univers de Control, nos impressions après 2 heures de gameplay sur PC

Titre original : L'univers de SF iconique Control devient un jeu de tir multijoueur avec FBC Firebreak. Nos impressions après 2h sur PC

Remedy Entertainment réserve à ses adeptes une petite surprise en 2025. Habitué des aventures solo, le studio finlandais derrière Max Payne et Alan Wake s’intéresse de près aux expériences multijoueurs coopératives tout en enrichissant un univers de science-fiction bien connu… celui de Control. Voici nos premières impressions sur FBC : Firebreak après 2 heures sur PC (Steam).

Lors d’un événement organisé en ligne par Remedy Entertainment, la rédaction de JV a enfin pu poser les mains sur FBC : Firebreak au cours d’une session de jeu sur PC (Steam) d’une durée de plus de 2 heures. Avant ça, le titre fut présenté dans les grandes lignes par le studio durant une petite demi-heure.


Control, un univers en pleine expansion

Remedy Entertainment a conquis les fans de science-fiction en 2019 avec un titre aussi bon qu’inattendu, bien que présentant plusieurs défauts en atteste notre note de 15/20 sur JV. Mais ce qui a durablement marqué les joueurs et les joueuses du monde entier n’est rien de moins que son univers de SF riche au possible avec ses innombrables mystères à découvrir et sa multitude d’opportunités insoupçonnées. Les studios finlandais sont même parvenus à tisser un lien entre Control et une autre franchise majeure de leur cru… Alan Wake… C’est dire la profondeur de ce lore qui ne demande qu’à poursuivre son expansion.

Après avoir confirmé en 2022 le développement de Control 2 qui se terre dans un mutisme frustrant depuis, les créateurs de Max Payne ont dévoilé à la surprise générale un autre jeu vidéo se déroulant dans l’univers de Control. Ce spin off, au ton volontairement décalé qui dénote étrangement (dans le bon sens du terme) avec celui d’origine, prend pour cadre le Federal Bureau of Control (ou FBC) et présente l’équipe Firebreak chargée de reprendre possession de L’Ancienne Maison. Situé après les événements de Control, FBC : Firebreak ne se focalise pas le moins du monde sur le lore bien qu’il s’y intègre pleinement, mais mise tout sur une action débridée et une coopération de chaque instant dans l’espoir de survivre au Hiss.

L'univers de SF iconique Control devient un jeu de tir multijoueur avec FBC Firebreak. Nos impressions après 2h sur PC

FBC Firebreak, un shooter coopératif

FBC : Firebreak est un jeu vidéo de tir à la première personne mettant l’accent sur la coopération entre 3 joueurs faisant face aux hordes surnaturelles qui hantent le Federal Bureau of Control. Tout commence avec le choix de vos coéquipiers qui passe par un système d’invitation et de code plutôt bien pensé qui facilite la mise en contact de la crème de la crème des membres polyvalents du FBC… C’est à dire vous. Le titre de Remedy Entertainment s’articule autour de missions (appelées ici Jobs) toutes très différentes avec leurs environnements et ennemis tirés de Control ainsi que leurs objectifs uniques.

L'univers de SF iconique Control devient un jeu de tir multijoueur avec FBC Firebreak. Nos impressions après 2h sur PC

Pour survivre à l’Ancienne Maison, la coopération est de mise. Il est inutile d’espérer vous en sortir seul, bien que le jeu puisse se faire en solo, ce que nous vous déconseillons tant ce spin off a été pensé pour être partagé avec deux autres compères pour toujours plus de fun. Les Firebreaks s’enfoncent ainsi dans les méandres du FBC une mission après l’autre afin d’accomplir certaines tâches avant de repartir fissa. Entre deux jobs, il est conseillé de faire ses emplettes, de s’équiper de nouvelles armes et/ou équipements, de débloquer de nouvelles compétences actives ou passives et de revoir sa garde-robe (si le cœur vous en dit).

Le premier mot qui me vient à l’esprit après avoir passé plus de deux heures sur PC à parcourir le Federal Bureau of Control en compagnie de deux autres joueurs, c’est “chaos”. Et cela n’a rien de péjoratif ici. Remedy Entertainment cherche à ébranler les convictions des joueurs de Control et à fournir une expérience à la fois survoltée dans son gameplay et pulp dans son ton. Oui, l’univers de Control n’est pas supposé être aussi coloré et euphorique, mais ce choix n’en demeure pas moins judicieux pour ce genre de jeu. Tout n’est pas pour autant parfait au FBC.

L'univers de SF iconique Control devient un jeu de tir multijoueur avec FBC Firebreak. Nos impressions après 2h sur PC

La progression (artificiellement accélérée pour nous) risque d’être vraiment lente à la sortie du jeu le 17 juin 2025, peut-être même trop lente. De plus, bien que les sensations armes et équipements en mains soient bonnes, et les situations renouvelées, un sentiment de redite s’installe inexorablement après avoir terminé au moins une fois chaque job proposé (au nombre de 3 pour cette session). Certes, une plongée au cœur de l’Ancienne Maison diffère de la précédente et de la suivante, mais pas toujours suffisamment pour justifier de s’entêter encore et encore. Et ce n’est pas l’obtention d’armes et de capacités qui va changer la donne aussi plaisantes soient-elles à utiliser en mission.

Remedy Entertainment doit encore trouver l'équilibre parfait entre fun, difficulté et renouveau pour faire de FBC : Firebreak LA bonne surprise estivale de 2025. Ce jeu de tir multijoueur finalement assez classique dans sa forme pourrait briller par son univers, son ton léger et son gameplay énergique.