L'ancien développeur d'Assassin's Creed critique l'approche des "Game Key Card" de la Nintendo Switch 2

Titre original : "Nul", cet ancien développeur d'Assassin's Creed et Far Cry "déteste" cet aspect de la Nintendo Switch 2

Il est évident que la sortie de la Switch 2 aura l’effet d’une bombe, c’est indéniable au vu de l’engouement des joueurs à son sujet. Mais il y a un aspect de la console qui a fait débat ces derniers temps et cet ancien développeur le déteste.

Dans moins d’un mois, précisément le 5 juin prochain, la Switch 2 sera commercialisée dans le monde entier. L’enthousiasme pour la nouvelle console hybride de Nintendo est indéniable, mais depuis qu’elle a été présentée en détail le 2 avril dernier, plusieurs de ces aspects ont fait grincer les dents des joueurs. C'est notamment le cas depuis que l’on a appris que certains jeux seront des “Game Key Card”, c'est-à-dire qu’à l’achat d’une cartouche, tout le contenu du jeu ne sera pas compris dedans. Il vous faudra télécharger les données manquantes, cela demandera donc aux joueurs d’avoir un accès à Internet et assez d’espace de stockage. Et récemment, un ex-directeur d’Assassin’s Creed et Far Cry a révélé que lui non plus n’est pas fan de cette approche de Nintendo.

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Chaque voix compte

Dans une interview accordée à VideoGamer, Alex Hutchinson, ancien directeur créatif sur Assassin's Creed III et Far Cry 4 chez Ubisoft, a dévoilé son aversion pour l’utilisation des “Game Key Card” par le géant japonais. À l’heure où les constructeurs et éditeurs de jeux vidéo proposent de moins en moins de "vraies" versions physiques, il est intéressant de voir qu’un professionnel de l’industrie se penche sur le sujet.

Alex Hutchinson.

"Nul", cet ancien développeur d'Assassin's Creed et Far Cry "déteste" cet aspect de la Nintendo Switch 2

C’est drôle que Nintendo s’en sorte impunément (...) la façon dont ils s’en prennent à Microsoft (les joueurs, ndlr.) et à Nintendo n’est pas la même, surtout en Europe. On se dit “Oh, Nintendo le fait, d’accord, on ne va pas en dire beaucoup”. Je déteste ça (...) on perd une partie de ce qui faisait la particularité de ce business. Échanger des cartouches de Game Boy à l’école, ou de DS pour le public moderne. Il y a quelque chose de sympa là-dedans. - Alex Hutchinson

Et lorsque l’on lit l'interview de VideoGamer, on comprend pourquoi l’ex-directeur créatif est plutôt réticent face à cette décision de Nintendo. Il semblerait qu’il soit “un fervent partisan des supports physiques”, développant que lors de leur entretien, son étagère était “remplies de jeux, de livres et d’autres produits physiques”. Cependant, il ne faut pas oublier que tous les jeux de Big N ne seront pas vendus sous la forme d’une “Game Key Card”, nous savons par contre que Bravely Defaulty : Flying Fairy HD Remaster et Street Fighter 6 seront vendus dans ce format.

Pas d'inquiétudes

Mais les joueurs avaient surtout peur d’une chose avec ces jeux vendus sans la totalité de son contenu. Certains pensaient qu’à cause de cela, il serait impossible de les revendre sur les marchés d’occasions. En partie, car beaucoup imaginaient que ces cartouches étaient cantonnées à une seule console, ou à leur compte Nintendo. Or, ce n’est pas le cas. C’est par le biais de GameSpot que cette information a été divulguée. Dans un échange avec Tetsuya Sasaki, directeur général de la division développement technologique chez Big N, il affirmait que : “Les Games Key Card fonctionnent sur la console dans laquelle elles sont insérées, elles ne sont donc pas liées à un compte ou quoi que ce soit”.