Il ne faut jamais perdre espoir ! Bien souvent, c’est ce que les joueurs se disent lorsqu’ils attendent avec grande impatience la réalisation d’un remake ou d’un remaster d’un titre culte. Ces dernières années, les fans de ces deux jeux vidéo avaient pourtant accepté la perte tragique des codes-sources de ces titres… Mais une révélation vient de tout faire basculer !
La perte d’un code-source, un drame pour les développeurs… et les joueurs
Parfois, on se demande pourquoi les gros studios de développement et autres éditeurs majeurs du monde du jeu vidéo n’offrent pas de remaster ou de remake à tel ou tel titre. Parfois, il faut attendre de très longues années, comme ça a été le cas avec The Elder Scrolls IV : Oblivion récemment. Dans d’autres circonstances, si rien ne se concrétise, c’est possiblement parce que les développeurs n’ont plus aucun accès au code source du jeu d’origine. En gros, le code-source, c’est le fondement d’un jeu vidéo, c’est ce qui lui permet d’exister et d’avoir une forme, un peu comme un squelette.

La disparition de certains codes sources dans le milieu du jeu vidéo, c’est quelque chose qui peut malheureusement se produire et, ça, les entreprises du milieu n’aime pas trop l’ébruiter. Parmi les portés disparus, on peut citer Fallout et Fallout 2. Pour les grands fans de la licence d’interplay, désormais sous l’égide de Microsoft par le biais de Bethesda qui a acquis la licence en 2007, c’est un énorme crève-cœur car ça suppose l’impossibilité de la création d’un remaster ou d’un remake. Heureusement pour eux, la cofondatrice du studio Interplay, Rebecca Heineman, a récemment posté un message sur les réseaux sociaux qui a suscité un regain d’espoir au sein de la communauté.
La cofondatrice du studio derrière Fallout 1 et 2 avait en réalité conservé des archives !
Pendant des années et des années, les joueurs fans de la saga Fallout ont cru que le code source des deux premiers titres avait totalement disparu, mais non ! Il faut dire que même Tim Cain, le créateur de Fallout 1, pensait que les copies restantes s’étaient évaporées. Il avait même reçu l’ordre de détruire ses archives, à l’époque ! Mais c’était sans compter sur la révélation de Rebecca Heineman, cofondatrice du studio à l’origine de ces deux jeux, qui a annoncé détenir des copies de ces fameux codes-sources. Le seul bémol, c’est qu’elle n’a pas accès aux notes de travail de Tim Cain…

Très impliquée dans la conservation du jeu vidéo, Rebecca Heineman avait pris le soin d’archiver les titres du studio Interplay avant son départ de l’entreprise en 1995. En tant que cofondatrice, elle avait ainsi conserver des actifs. D’ailleurs, c’est grâce à elle et à sa société MacPlay que le portage de Fallout 1 et 2 a pu être réalisé sur les appareils Mac. Toutefois, les fans ne doivent pas s’emballer trop rapidement car si le code-source a été retrouvé, sa publication ou la réalisation de remake ou de remasters de Fallout 1 et Fallout 2 nécessitent d’abord l’autorisation de Bethesda.