Pensé comme un outsider, Clair Obscur : Expédition 33 est un véritable succès à l"histoire particulière
Le Goty est remis en jeu
Il n’y a pas si longtemps, on pensait que GTA 6 allait dominer l’industrie du jeu vidéo en 2025, éclipsant des titres remarqués comme Kingdom Come : Deliverance 2 ou Assassin's Creed Shadows . Cependant, avec stupéfaction, les joueurs ont appris que la sortie de Grand Theft Auto VI ne se ferait finalement pas en octobre 2025 comme prévu, mais en mai 2026. Ainsi, bien que d’autres jeux et entreprises aient gagné en influence ces derniers mois, Rockstar ne semble plus être en tête, laissant la voie libre à ses rivaux, notamment pour recevoir le titre de GOTY. Ça tombait bien : Clair Obscur – Expedition 33 est en train de tout rafler.

Vous aimez ? C’est français.
Clair Obscur : Expedition 33 , c’est l’histoire d’un petit studio français qui a vu grand et pour qui tout réussit depuis la sortie du jeu. Petit rappel sur le scénario : chaque année, une entité mystérieuse appelée la Peintresse inscrit un nombre décroissant sur un monolithe, provoquant la disparition de toutes les personnes ayant atteint cet âge, un événement connu sous le nom de "Gommage". Le joueur suit l'histoire de Gustave, un ingénieur de 32 ans, qui rejoint l'Expédition 33 pour tenter de mettre fin au cycle du Gommage. Avec son histoire touchante mais également sa direction artistique soignée, le jeu du studio Sandfall a charmé le monde entier.

En à peine deux semaines, ce sont 2 millions de copies qui ont été vendues, et ce, malgré la disponibilité du jeu dès le premier jour dans le Xbox Game Pass. De plus, alors que l’industrie s’interrogeait sur le fait de faire grimper les prix de ses jeux avec la sortie de GTA 6, les Français ont tout renversé avec un jeu disponible pour moins de 50 euros. Cette réussite est encore plus impressionnante quand on s’intéresse à l’équipe de Sandfall et leurs motivations respectives.
The more I hear about the making of Clair Obscur: Expedition 33 the more fascinated I am .
— TheImpureKing (@_TheImpureKing_) May 5, 2025
- Led by a former bored Ubisoft dev
- Team was almost all junior devs
- Writer was found off Reddit
- Composer was found off SoundCloud
They performed literal sorcery with this game 🫡 pic.twitter.com/GJeblbUAgv
Clair Obscur : Expedition 33 est le fruit d'une aventure atypique menée par Guillaume Broche, ancien d'Ubisoft, qui, lassé de la routine, a quitté son poste pour créer le studio Sandfall Interactive à Montpellier en 2020. Le projet a débuté comme une initiative personnelle de Broche, qui a appris en autodidacte à utiliser Unreal Engine. Rapidement, il a constitué une équipe majoritairement composée de jeunes développeurs, dont beaucoup faisaient leurs premiers pas dans l'industrie. Le scénario du jeu a été confié à Jennifer Svedberg-Yen, initialement repérée sur Reddit, tandis que la bande originale a été composée par Lorien Testard, découvert sur SoundCloud. « Nous avons, je pense, une équipe incroyable, composée majoritairement de profils juniors, mais ils sont tellement investis dans le projet et incroyablement talentueux », a d’ailleurs remercié Broche