Avant que les aventures de Spider-Man ne redéfinissent l’expérience du jeu de super-héros moderne sur PlayStation, une autre série s’était déjà distinguée par sa proposition de liberté et de puissance dans un monde ouvert. Il est actuellement disponible dans le PlayStation+, mais plus pour très longtemps.
Développé par Sucker Punch Productions et édité par Sony Computer Entertainment,inFAMOUS : Second Son, sorti exclusivement sur PlayStation 4 en 2014, plaçait le joueur dans la peau d'un individu doté de capacités extraordinaires et l'invitait à façonner son destin. Tout se passe sept ans après les événements d'inFamous 2, où les porteurs de pouvoirs, désormais considérés comme des bio-terroristes, sont traqués sans relâche par le Département d'Unité de Protection (DUP).
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L'éveil des pouvoirs et la bataille pour Seattle
Au cœur de cette nouvelle entrée dans la série inFAMOUS, nous rencontrons Delsin Rowe, un jeune Amérindien de la tribu Akomish, connu pour son penchant pour les graffitis et les actes de vandalisme. Sa vie bascule lorsqu'il entre en contact fortuit avec un porteur échappé, découvrant alors sa propre capacité surhumaine : celle de copier et d'assimiler les pouvoirs des autres porteurs. Cette rencontre fortuite le met directement dans le viseur de Brooke Augustine, l'impitoyable directrice du DUP, elle-même une porteuse maîtrisant le béton. Face à la menace qui pèse sur son peuple, Delsin, accompagné de son frère Reggie, shérif local initialement sceptique face à ses pouvoirs, se rend à Seattle, une ville placée sous quarantaine par le DUP, dans le but de confronter Augustine et d'acquérir son pouvoir pour sauver les siens.

Notre périple dans cette reproduction stylisée de Seattle nous amène à croiser d'autres porteurs aux capacités uniques, tels que Hank et sa maîtrise de la fumée, Fetch et ses pouvoirs néons, ou encore Eugene capable de matérialiser des éléments numériques. Ce qui rend Delsin particulièrement fascinant, c'est justement cette capacité d'absorption qui lui permet d'acquérir ces différents pouvoirs, faisant de lui un "rejeton plein de potentiel". Au fil de l'aventure, Delsin maîtrise ainsi la fumée, le néon, la vidéo et le béton, chaque pouvoir offrant un style de jeu distinct, de l'approche brute et puissante de la fumée à la mobilité rapide du néon ou aux stratégies originales permises par la vidéo. Ces pouvoirs peuvent être améliorés grâce à des noyaux disséminés dans la ville. Leur utilisation est intimement liée à un système de karma qui régit si Delsin agit en héros ou en infâme.
Nos choix moraux, qu'il s'agisse d'épargner ou non nos ennemis ou d'interagir avec les passants, influencent non seulement les capacités débloquées dans l'arbre de compétences mais aussi la perception qu'a la population de Delsin, menant à des interactions très différentes selon notre alignement. Cette dualité morale ajoute un plus à l'expérience, bien que les choix puissent parfois sembler assez évidents.
Un héritage sur PlayStation 4
À sa sortie, inFAMOUS: Second Son a été salué pour sa capacité à exploiter les nouvelles capacités de la PlayStation 4, notamment sur le plan visuel. Le jeu a bénéficié d'un rendu graphique impressionnant avec une gestion des particules soignée qui donnait un cachet unique à chaque pouvoir. Une profondeur de champ spectaculaire et l'absence de l'aliasing qui pouvait affecter les épisodes précédents. En tant que premier monde ouvert développé spécifiquement pour la PS4 par le studio, il s'agissait d'un pari réussi d'un point de vue technique et artistique, notamment avec la possibilité pour Delsin, artiste graffeur, de laisser sa marque sur les murs de Seattle.


À l'époque, on lui a attribué la note de 16/20, notant que l'aventure principale pouvait être bouclée en une dizaine d'heures, et l'exploration complète en une quinzaine. Le contenu annexe manquait de variété, se résumant souvent à des tâches similaires comme la destruction de caméras ou de postes du DUP. Cela laissait, selon nous, une impression de contenu un peu limité, même si la possibilité de refaire le jeu avec un alignement karma différent ajoutait une certaine rejouabilité, au final c'est un Metascore de 80 qu'obtiendra le jeu sur metacritic.

Aujourd'hui, inFAMOUS: Second Son reste une expérience a faire pour les possesseurs de PlayStation 4, afin d’entrer dans la peau d'un super-héros hors de ce que l’on a l’habitude d’avoir, une opportunité à essayer rapidement via le PlayStation Plus avant son retrait.