Tour de France 2025 et Pro Cycling Manager 25 : Nouveautés majeures et améliorations graphiques avec Unreal Engine 5

Titre original : Tour de France 2025 et Pro Cycling Manager 25 se dévoilent un peu plus, avec une immense nouveauté

Le Tour de France 2025, Vingegaard et Pogačar arrivent à grands pas, comme l’été et les jeux officiels de la Grande Boucle. Nous avons pu nous essayer en avant-première aux deux futurs titres de Nacon et Cyanide Studios, Pro Cycling Manager 25 et Tour de France 2025. L’occasion de constater l’une des plus grandes nouveautés, le passage à l’Unreal Engine 5 !

La revanche de Wout Van Aert et des jeux Tour de France 2025 ?

Tour de France 2025 et Pro Cycling Manager 25 se dévoilent un peu plus, avec une immense nouveauté

C'est à l'occasion d'une invitation de l'éditeur Nacon et des développeurs Cyanide, en charge de la licence depuis plus de 20 ans (2001 !), que nous avons pu avoir une présentation des futurs Pro Cycling Manager 25 et Tour de France 2025. Le premier est un jeu de gestion propre au monde du cyclisme, le deuxième une simulation où l'on incarne un coureur lors des plus belles étapes de la Grande Boucle ou d'autres classiques. Ils sortent tous les deux le jeudi 5 juin, sur PC, PS5 et Xbox Series pour la simulation, et sur PC pour le jeu de gestion. Une fois encore, l'équipe Visma-Lease a Bike est en tête d'affiche, les 3 travailleurs Kuss-Benoot-Brennan pour PCM, et non plus avec le Danois Jonas Vingegaard mais avec Wout Van Aert pour TDF. Le Belge n'arrive pas à véritablement lancer sa saison sur les Classiques mais est revanchard pour la suite de la saison.

Tour de France 2025 et Pro Cycling Manager 25 se dévoilent un peu plus, avec une immense nouveauté

Sur TDF, presque tout sera sous licence comme d'habitude, des courses organisées par ASO (avec la Flèche Walonne en nouveauté), en passant par les coureurs et la plupart des équipes World Tour et des 12 équipes Pro Tour, mêmes les marques d'équipement. Pour les petites exceptions non licenciées et les mauvais noms de coureurs des équipes Flanders-Baloise, Soudal Quick-Step et Unibet Tietema Rockets, un rapide tour dans l'éditeur sera nécessaire pour profiter de l'immersion à 100%. 5 monuments, 95 étapes possibles, largement de quoi s'amuser. Pour PCM, on monte d'un cran avec toutes les courses ASO et RCS, l'ensemble des équipes World Tour, Pro Tour et 85 équipes continentales avec plus de 750 étapes jouables.


Nouveau moteur, la révolution des coureurs avec l'Unreal Engine 5

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Les graphismes de la simulation Tour de France ont longtemps été critiqués pour leur côté un peu vieillot, et le studio a renversé la table pour passer à l'Unreal Engine 5 cette saison. Un changement radical mais bien plus dans l'air du temps manette en main. Le deuxième gros changement pour bousculer les habitués dans le gameplay est une toute nouvelle gestion des gels. Le gel bleu "Energel" est toujours le gel disponible pour l'effort à long terme, le "Turbogel" étant le gel rouge pour l'effort d'attaque. La dimension stratégique s'amplifie, car vous ne disposez que de l'un des deux au départ et il faudra choisir entre remplir l'un ou l'autre et non plus les deux à la zone de ravitallement.

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Concernant le mode multijoueur nommé "Critérium" sorti l'an passé, il met aux prises jusqu'à 6 joueurs en simultané (des IA comblant les éventuels manques de joueurs). Une fois le matchmaking établi, chaque joueur dispose de 2 coureurs avec pour chacun la même note et le même profil de cycliste. Les 12 coureurs en courses sont alors parfaitement équilibrés pour assurer l'équité et seule la tactique et les skills comptent pour dompter la partie rapide (30 kilomètres environ) et faire en sorte qu'un membre de votre binôme l'emporte. Cette année, Cyanide va plus loin selon le game designer Antoine Dalibard avec un ajout des leaderboards quotidiens et des maillots distinctifs le lendemain des sessions de jeu. Le joueur qui aura le plus de victoires consécutives dans la journée portera le maillot vert en ligne, le maillot jaune sera le joueur hardcore ayant le plus gagné la veille, etc.


Pro Cycling Manager 25, plus accessible ?

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TDF 25 a aussi un alter ego stratégique, Pro Cycling Manager 25. Le titre de la saga est raccourci, et témoigne d'une plus grande ouverte vers les néophytes sur la forme donc, et le fond. Lui aussi profite du 5 juin pour se dévoiler officiellement sur PC, mais bénéficie aussi du nouveau moteur ! La différence se fait là aussi sentir d'un point de vue visuel. Et même si les moddeurs du Workshop vont sans doute mettre un peu plus de temps pour se faire la main et sortir des packs avec les changements liés à l'Unreal Engine 5, cela dépoussière sacrément le titre en course. Mention spéciale au rendu visuel lorsque la météo est changeante (la météo variable n'étant pas dispo sur TDF).

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Dans les petits ajustements apportés à côté de l'UE5, Cyanide souhaite améliorer l'entrée dans le jeu pour les joueurs non hardcore. Ces derniers ne sont pas abandonnés loin de là et pourront encore pousser les limites du jeu avec les mulitples paramètres possibles au lancement d'une partie, modifiable lors de la saison. Ces paramètres sont bien plus complets, plus précis et l'on pourra modifier le niveau de difficulté des adversaires, des Contre-la-Montre, des sprints, des transferts etc. Tout est modulable. La partie sponsors évolue aussi, et les sponsors fictifs adaptés à la partie du joueurs ne seront pas forcément trop liés au pays de l'équipe cycliste choisie. Pour les évolutions à venir sur le futur de la saga avec le nouveau moteur, selon Clément Pinget (game designer) une réflexion sera apportée pour aller plus loin dans la personnalité des coureur et sur le système le plus difficile à bouger : le système de transferts.

Pro Cycling Manager 25 sortira le 5 juin 2025 sur PC. Tour de France 2025 sortira le même jour, le 5 juin 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series.