S’il y a bien un picto surpuissant dans Clair Obscur: Expedition 33, c’est bien Tricheur (Cheater). Lorsque la lumina est apprise, tous vos personnages peuvent jouer deux fois de suite dans un même tour – ce qui est exceptionnel pour venir à bout de la Tour éternelle ou pour vaincre un névron chromatique qui vous donne du fil à retordre. En revanche, l’adversaire qui détient ce picto vous donnera du fil à retordre, c’est pourquoi nous avons composé cet article pour vous aider à venir à bout de ce dernier.
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Cheater Clair Obscur : où obtenir le picto Tricheur ?
Le picto Tricher (Cheater) est détenu par Sprong, l’énorme névron qui émerge de l’eau à côté de la Tour éternelle dans Clair Obscur : Expedition 33. Précisément, ce dernier fait trempette au nord de la Moisson dorée, entre la Sylve cramoisie et le Cimetière Tranchant. Vous ne pouvez pas le louper – il est imposant et attire naturellement l’attention lorsque nous nous baladons dans cette partie du Continent.


Vous serez en mesure de rejoindre cette partie du Continent qu’après avoir récupéré la pierre d’Esquie qui lui permet de nager. Cette dernière s’obtient naturellement dans le cadre de l’histoire principale, alors faites preuve d’un peu de patience.
Cheater Clair Obscur : comment venir à bout de Sprong ?
Pour obtenir le picto Tricheur, vous devez éliminer Sprong. Ce dernier est un névron de fin de partie, voire bien après. Il est fortement recommandé d’achever l’histoire principale de Clair Obscur : Expedition 33. En effet, la fin du scénario ne marque pas la fin du jeu : de nombreuses zones restent encore à explorer.
C’est précisément le cas pour Sprong. Terminer l’histoire principale offre plusieurs avantages non négligeables pour votre combat contre lui. D’abord, cela vous permet d’obtenir le picto “Puissance surpeinte”, uniquement disponible après le combat final. Ensuite, vous accéderez à des zones jusque-là trop dangereuses, idéales pour monter en niveau. Vous pourrez également récolter davantage de pictos classiques afin d’améliorer les statistiques de vos personnages. Enfin, vous débloquerez la possibilité de faire évoluer vos armes au-delà du niveau 20.

Sans tout cela, affronter Sprong reviendrait à signer votre arrêt de mort : il vous renverra d’où vous venez en un éclair. Pour être plus concret, atteindre au minimum le niveau 60 est indispensable si vous espérez lui infliger suffisamment de dégâts pour le vaincre.
Pour vous faciliter la tâche, appliquez les bonnes stratégies : maîtrisez les parades et veillez à profiter du bonus “Contre amélioré” offert par certains luminas, qui augmentent les dégâts des contres. Gardez également à l’esprit que Sprong peut rester étourdi pendant plusieurs tours après une fracture : pour exploiter cette faiblesse, intégrez Lune et Monoco dans votre équipe, deux personnages capables de faire grimper efficacement sa jauge de fracture. La fracture de ce névron engendre la réinitialisation de ses attaques de phases, de ce fait, misez sur cette stratégie pour venir à bout rapidement de lui. Enfin, dernier point, Sprong n’a aucune résistance, ni faiblesse, ainsi, inutile de modifier vos compétences ou vos armes pour lui.