EVE Vanguard : Un FPS innovant alliant science-fiction et connexion avec EVE Online

Titre original : "Ni Call of Duty ni Escape from Tarkov" Ce jeu vidéo de tir veut dépoussiérer le genre avec son univers de SF unique

CCP Games, le studio islandais connu pour son MMO spatial EVE Online, se lance à nouveau sur le terrain du jeu de tir à la première personne. Présenté comme un MMOFPS de science-fiction, ce titre ambitieux prend place dans le vaste amas stellaire de New Eden 21 000 ans dans le futur.

Avec EVE VAnguard, l'objectif est de proposer une expérience distincte, se démarquant des autres jeux du genre, tout en étant profondément connectée à EVE Online. Développé sous Unreal Engine 5, le titre est actuellement en phases de développement et implique la communauté via des tests publics et privés. Sa sortie est prévue en accès anticipé sur Steam pour l'été 2026, mais il sera possible de le découvrir bien plus tôt lors d'un événement en ligne organisé le 16 septembre prochain. Les joueurs y incarnent des clones de guerre immortels, des mercenaires améliorés technologiquement, déployés au sein de mondes hostiles pour y faire fortune et gagner en influence et notoriété.

"Ni Call of Duty ni Escape from Tarkov" Ce jeu vidéo de tir veut dépoussiérer le genre avec son univers de SF unique

"Ni Call of Duty ni Escape from Tarkov"

L'une des pierres angulaires d'EVE Vanguard réside dans son lien direct avec l'univers d'EVE Online. Cette connexion n'est pas qu'une simple toile de fond narrative ; elle vise à installer une véritable synergie où les actions des joueurs dans Vanguard ont un impact direct sur les conflits dans le MMO spatial. Il s'agit d'un univers unique et d'une seule guerre partagée par deux communautés, celle des pilotes des Capsuliers et celle des clones. Chaque mission, chaque contrat, chaque élimination et chaque extraction effectués sont censésmarquer New Eden. Les développeurs envisagent une communication quasi en temps réel entre les deux jeux, permettant aux objectifs remplis dans Vanguard d'affecter le MMO spatial.

Vanguard est décrit comme un FPS sandbox. Les joueurs évoluent dans un environnement PvEvP, affrontant à la fois des menaces environnementales, des enmies contrôlés par l'IA ainsi que d'autres joueurs. Le jeu de CCP Games s'apparente à un "extraction shooter", où l'on se déploie sur une carte, on accepte des quêtes, on récolte des ressources, on combat (parfois), puis on quitte la zone. La survie et la coopération en escouade sont ici cruciales. Le jeu propose également un système de compétences, une personnalisation des armes et des équipements et une progression ouverte et persistante. L'exploration de différents paysages planétaires, allant des jungles tropicales aux environnements toxiques, devrait être une source de dépaysement.

"Ni Call of Duty ni Escape from Tarkov" Ce jeu vidéo de tir veut dépoussiérer le genre avec son univers de SF unique

EVE, un monde persistant et connecté

Au-delà des mécaniques de tir et d'extraction, EVE Vanguard souhaite s'intégrer profondément dans l'économie et les dynamiques de pouvoir d'EVE Online. Les organisations de joueurs d'EVE Online peuvent embaucher des joueurs de Vanguard pour réaliser divers objectifs sur les planètes, influençant ainsi le contrôle territorial et les conflits stellaires. De plus, des biens sont produits dans EVE Online afin d'être utilisés par les joueurs de Vanguard. Inversement, les actions planétaires ont des répercussions économiques ou stratégiques dans l'espace. Les développeurs ont aussi confirmé leur intention d'ajouter d'autres modes de jeu à l'avenir, incluant des cartes PvE et des modes plus traditionnels dont la capture de zones. Cette approche rappelle le précédent essai de CCP Games dans le domaine du FPS, Dust 514, qui tentait déjà une connexion similaire avec EVE Online. Le succès de cette nouvelle tentative repose en partie sur la capacité de Vanguard à offrir une expérience "FPS" de qualité indépendamment de sa connexion à EVE Online.