Cette exclusivité PlayStation revient en force avec ce nouvel opus et promet une carte encore plus vaste et plus de liberté. Il pourrait bien marquer les esprits à sa sortie.
Une suite encore plus ambitieuse
Sucker Punch revient avec un projet titanesque : Ghost of Yotei, la suite de Ghost of Tsushima Director's Cut, se dévoile peu à peu. Les dernières informations partagées par le studio font monter l’excitation d’un cran du côté des joueurs. Présenté comme un monde ouvert encore plus grand que le précédent selon le studio, Ghost of Yotei va se distinguer par son approche non linéaire et sa volonté de laisser une liberté totale au joueur.
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Dans une interview accordée à Famitsu et relayée par le média Videogameschronicle, le directeur créatif Jason Corneil a précisé que la carte du jeu est “beaucoup plus grande que celle de Ghost of Tsushima”. De quoi permettra au joueur de pouvoir explorer plus en détail et sans contrainte la vaste région d'Hokkaido à l'époque du Japon féodal. Le joueur pourra alors forger son propre chemin sans être tenu par un ordre précis de missions principales. Un choix de la part du studio afin d’offrir une plus grande immersion dans l’univers, mais aussi sur l'histoire. C'est toujours Jason Corneil qui indique :
Nous offrons la plus grande liberté et la plus vaste carte de tous les jeux en monde ouvert que nous ayons jamais créés. Il est conçu pour permettre aux joueurs de rechercher par eux-mêmes les emplacements des Six du Yotei (le gang antagoniste, ndlr) - ''''''
Quelques changements
Ghost of Yotei nous en a pas mal dévoilé avec son dernier trailer, nous savons déjà pas mal d’informations sur ce futur titre signé Sucker Punch. Le jeu se déroulera dans la région d'Ezo, un territoire montagneux inspiré par Hokkaido. Le héros de cette nouvelle aventure ne sera pas Jin Sakai, mais une héroïne nommée Atsu : l’histoire se passe 300 ans après les événements de Ghost of Tsushima. Toujours grâce à l'interview accordée à Famitsu, on peut s'attendre à moins de tendresse et d’honneur que le personnage du premier épisode. Il faut dire qu'Atsu veut se venger des meurtriers de sa famille.

Parmi les nouveautés de Ghost of Yotei, on retrouve aussi tout un nouvel arsenal à notre disposition. Il faudra aller apprendre auprès de différents senseis, comme la lance, le double katana, l'odachi ou encore le kusarigama. Cependant, selon Nate, l'autre directeur créatif interviewé, le katana restera le style de base du gameplay.
Pour le moment, Ghost of Yotei est attend en exclusivité sur PlayStation 5 le 2 octobre 2025, pour les joueurs PC, il faudra attendre une annonce officielle de la part du studio.