Clair Obscur Expedition 33 : Test du Jeu Vidéo de Sandfall Interactive, Une Oeuvre d'Art Ludique Incontournable

Titre original : Clair Obscur Expedition 33 : le premier jeu vidéo de Sandfall Interactive est-il une toile de maître ? Voici la réponse dans notre test !

Le 23 avril dernier, c’était l’heure du bilan pour Sandfall Interactive, les créateurs de Clair Obscur : Expedition 33 ! Révélé en juin 2024, ce jeu de rôle au tour par tour très dynamique avait conquis la planète entière et les joueurs avaient hâte de s’y essayer. Sorti le 24 avril, le jeu est plébiscité de toutes parts. De notre côté, qu’est-ce qu’on en a pensé ? C’est l’heure de le découvrir dans notre vidéo test !

Clair Obscur Expedition 33 est enfin disponible, et on n’est pas près d’oublier ce jeu vidéo !

Aujourd’hui, il n’y a plus aucun doute : il y aura un avant et un après Clair Obscur : Expedition 33. Plus tôt, au mois d’avril, on s’est lancé dans l’aventure, mourant d’envie de découvrir ce qui se cachait au-delà de la version preview testée quelques mois auparavant. À l’époque, on avait été émerveillé par la direction artistique des décors du début d’aventure, et cette sensation n’a fait que se répéter inlassablement tout au long du périple de l’expédition 33. Si les atours de l’aventure sont sublimes, le cœur du jeu en lui-même l’est tout autant, voire plus ! Il y a quelques mois, on avait hâte de connaître les tenants et aboutissants du scénario. Après plus d’une quarantaine d’heures passées sur Clair Obscur : Expedition 33, je ne me remets toujours pas de la claque monumentale que le récit imaginé par Sandfall Interactive m’a flanqué.

Clair Obscur Expedition 33 : le premier jeu vidéo de Sandfall Interactive est-il une toile de maître ? Voici la réponse dans notre test !

En me lançant dans le test du jeu, j’ai été emporté dans un torrent d’émotions. Mélancolique, drôle, touchant, profond : les superlatifs ne manquent pas pour décrire ce que Clair Obscur : Expedition 33 peut nous faire ressentir. Et le plus fou dans tout ça, c’est que le gameplay n’a fait que sublimer l’expérience, quasiment irréprochable d’un point de vue narratif. Comme on l’indique dans notre test écrit, il y a quelque fois où on a eu l’impression d’être surchargé d’informations, ce qui ne rendait pas la compréhension toujours très digeste. Quoi qu’il en soit, ça ne change rien à l’avis général : on a eu le droit à un récit de haute volée nous surprenant sans cesse, et on était pas au bout de nos surprises !

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Clair Obscur Expedition 33 : une oeuvre d’art qui n’a presque aucun défaut

Aussi, comme on le disait, on a été bluffé de découvrir, au fur et à mesure de l’aventure, la profondeur du système de jeu. D’une part, l’aspect dynamique instauré dans les combats au tour par tour s’avère être une idée ingénieuse tant elle mélange parfaitement le rythme effréné de certains jeux d’action à la dimension tactique du tour par tour, inspiré des grands noms du JRPG. En parallèle, on doit applaudir le travail de Sandfall Interactive sur les personnages. Chacun arrive à avoir un vrai poids tout au long de l’aventure et, surtout, on ressent les efforts pour proposer un gameplay unique à chacun d’entre eux. Plus le temps passe, plus on découvre les possibilités liées à leurs compétences et à leurs synergies. D’ailleurs, leur potentiel s’avère exponentiel lorsqu’on prend le temps d’essayer de multiples combinaisons au sein des équipes de trois personnages. Bref, on est sur un système de haute volée.

Clair Obscur Expedition 33 : le premier jeu vidéo de Sandfall Interactive est-il une toile de maître ? Voici la réponse dans notre test !

Pour couronner le tout, on a adoré plonger dans le système des Pictos et des Luminas qui offre encore plus de personnalisation et, mine de rien, ça permet de spécialiser le gameplay des différents héros et, surtout, ça encourage l’exploration parce que c’est en ratissant les biomes et la carte du monde qu’on peut trouver les meilleurs d’entre eux. Au terme de notre test, on avait quasiment que des choses positives à dire ! Enfin, presque. Si on avait de petites choses à redire à propos des éléments scénaristiques qui nous arrivent parfois par paquet, on doit aussi souligner que le menu des Luminas et des Pictos manque légèrement de lisibilité et d’ergonomie. Aussi, on doit dire que la structure de l’acte II, au moment de sa conclusion, est un peu poussive et fastidieuse. Quoi qu’il en soit, si vous voulez en lire davantage, on vous renvoie vers notre test écrit mais, sachez-le, Clair Obscur : Expedition 33 est une pépite que vous devez absolument essayer, encore plus si vous êtes abonné au Game Pass !