Mario Kart World : Les Ambitions Cachées du Nouveau Jeu de Lancement de la Nintendo Switch 2

Titre original : Malgré le Direct, je reste persuadé que Mario Kart World nous cache encore des choses, le jeu vidéo de lancement de la Nintendo Switch 2 doit être plus ambitieux que ça !

Après un premier teasing en janvier, Mario Kart World a finalement été dévoilé officiellement le 2 avril avec la Switch 2 avant d’avoir droit à son propre Direct le 17 avril. Cette présentation n’a pas su convaincre une partie des joueurs, surtout par rapport au prix du titre. Pourtant, je reste persuadé que ce titre de lancement de la prochaine console de Nintendo cache bien son jeu et qu’il est plus ambitieux qu’on ne l’imagine.

C'est une logique implacable. Pour accompagner la sortie de la Switch 2, Nintendo a choisi de proposer le successeur du titre le plus vendu de la Switch, Mario Kart 8 Deluxe, comme jeu de lancement. Teasé pour la première fois en janvier, c'est le 2 avril que Mario Kart World a été officialisé, en même temps que la console. Si les joueurs étaient enthousiastes face aux premières images, le prix du titre en a refroidi plus d'un : 89,99€ en version physique et 79,99€ en digital ! Dans la foulée, un Direct a été diffusé le 17 avril pour notamment justifier ce tarif. Et si de nombreux joueurs n'ont pas été convaincus par cette présentation très attendue, je reste persuadé que Mario Kart World cache encore bien des choses et voici pourquoi.

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Un Mario Kart World Direct décevant ? Plutôt évasif sur l'essentiel !

Repenchons-nous sur ce Mario Kart World Direct. Comme beaucoup l'ont remarqué, la majeure partie des informations étaient déjà connues car elles avaient été dévoilées lors du Nintendo Direct consacré à la Switch 2. En réalité, l'événement était plus l'occasion de développer certains détails comme les objets inédits, les nouvelles techniques à l'image du saut ou du rewind, mais surtout de présenter plus en détail le monde ouvert. Concept phare de ce nouveau Mario Kart, cet aspect avait été survolé lors du Nintendo Direct alors qu'il était clairement le point le plus attendu. Et malheureusement, on ne peut pas dire que ce Mario Kart World Direct ait beaucoup plus appuyé dessus. On a ainsi appris que le mode Balade allait proposer des missions, des pièces à collecter et des panneaux cachés. Et je pense que c'est sur ce point-là que Mario Kart World ne nous dit pas tout.

L'aspect le plus important de Mario Kart World

Dans le Mario Kart World Direct, le mode Balade n'est évoqué que pendant deux minutes, ce qui est peu pour une présentation de seize minutes. Pourtant, je pense que c'est l'aspect le plus important de l'expérience et je ne comprends pas pourquoi Nintendo n'a pas plus insisté dessus. Grâce au mode Balade, les missions si populaires de Mario Kart DS font leur grand retour et c'est pour moi la chose la plus intéressante que peut proposer un Mario Kart d'un point de vue solo. En twistant le gameplay de la franchise, ces défis offrent une profondeur supplémentaire à l'expérience qui change des courses et des batailles plus classiques. Ils donnent lieu à des niveaux originaux et funs, presque comme un jeu de plateforme, qui témoignent de tout le génie ludique dont sont capables les équipes de Nintendo. Clairement, ces missions rendent un Mario Kart plus complet que jamais et c'est la meilleure chose qui pouvait être combinée au monde ouvert de cet épisode.

Malgré le Direct, je reste persuadé que Mario Kart World nous cache encore des choses, le jeu vidéo de lancement de la Nintendo Switch 2 doit être plus ambitieux que ça !

Là où je crois que Mario Kart World nous cache bien ses ambitions, c'est que je pense que ces missions occupent une place bien plus importante qu'on ne l'imagine dans le jeu. Si on ne les voit que deux minutes dans le Direct, je reste intimement persuadé que le titre propose des dizaines de défis qui vont faire tout le sel de l'expérience en solo. Si Mario Kart DS en contenait 63 en 2005, on peut imaginer que ce chiffre sera bien plus grand vingt ans plus tard, surtout dans un monde ouvert ! Mais si c'est un aspect aussi important pour l'appréciation du jeu, pourquoi Nintendo n'aurait pas plus insister dessus lors du Direct ? Pour moi, le but de ce live était avant tout de présenter le jeu dans sa globalité pour le grand public en insistant sur le coeur de l'expérience, à savoir les nouveaux types de courses et le multijoueur. Pourtant, je pense vraiment que ces missions donneront de l'épaisseur au monde ouvert du titre et qu'ils feront la différence autant pour les joueurs solo que les vétérans de la franchise. Désormais, il ne me reste plus qu'à attendre le 5 juin pour découvrir si j'avais raison ou si je me suis complètement planté.