Cronos The New Dawn : Une Mécanique de Fusion Révolutionne le Genre du Survival Horror

Titre original : Cronos The New Dawn : cette mécanique innovante va sans doute rendre ce jeu vidéo d'horreur unique. On a rencontré les développeurs et ils en sont persuadés !

Il y a quelques jours, nous avons pu discuter avec les têtes pensantes de Cronos : The New Dawn. On a notamment parlé d’une mécanique qui s’annonce très prometteuse.

FU-SION ! Pour apporter quelque chose de nouveau au survival horror, la Bloober Team a imaginé une mécanique qui vaut le détour dans Cronos The New Dawn, son prochain jeu du genre attendu cette année sur PC et console. Il s’agit du merge. Dit plus clairement, la plupart des monstres que vous croiserez auront la possibilité de fusionner entre eux, donnant naissance à des tas de chair plus puissants que la moyenne (comme un gros balourd capable de tirer à distance). Comme nous l’expliquent Wojciech Piejko et Jacek Zięba, les co-réalisateurs de projet, c’est en quelque sorte à la signature du titre. Dead Space avait le démembrement, Alan Wake la lampe torche. Pour Cronos, c’est le merge.

Allumez le feu !

“(Dans Cronos), si vous tuez un monstre, il ne meurt pas comme dans un survival horror classique, il tombe par terre et des tentacules sortent de son corps”, nous explique Wojciech. “Et ça, ça veut dire que les autres ennemis peuvent l’absorber et fusionner avec lui”. Le seul moyen d’empêcher cette atrocité, c’est de brûler les adversaires. Mais bien sûr, survival horror oblige, vous n’aurez pas tout le temps les ressources nécessaires.

Cronos The New Dawn : cette mécanique innovante va sans doute rendre ce jeu vidéo d'horreur unique. On a rencontré les développeurs et ils en sont persuadés !

Un détail qui change tout ?

Selon Jacek Zięba, le merge change complètement l’approche des combats. “Ici, on n’est pas sur un simple run and gun, il va falloir réfléchir qui tuer en premier pour que les monstres ne fusionnent pas entre eux”. Comme l’ont expliqué les co-réalisateurs, toutes les créatures de Cronos ne pourront pas se mélanger de la sorte (par souci d’équilibrage). Néanmoins, on nous l’a assuré, le merge sera au cœur des combats.

Le joueur ainsi devra utiliser intelligemment ses ressources et son arsenal pour “gérer des foules” d’ennemis. Les armes de Cronos profitent d’ailleurs toutes d’un tir chargé, aux effets différents du tir standard. Avec la gâchette appuyée, le coup du Pistolet pourra par exemple traverser plusieurs adversaires. De son côté, la salve secondaire du “fusil à pompe” aura une zone d’effet plus grande.