Phantom Blade 0 : Un jeu d'action chinois promettant une IA révolutionnaire pour des combats d'un réalisme saisissant

Titre original : Ce jeu vidéo chinois s'annonce tellement dur que vous aurez l'impression d'affronter de vrais êtres humains

Après Black Myth Wukong, ce titre chinois pourrait bien être le nouveau phénomène du jeu vidéo d’action. Et clairement, ses développeurs veulent qu’il s’adresse à tout le monde, même aux joueurs hardcore qui vont découvrir un mode de difficulté tellement dur qu’ils auront le sentiment d’être en face d’autres joueurs.

Annoncé pour la première fois lors d'un PlayStation Showcase en 2023, Phantom Blade 0 est un jeu d'action chinois qui avait impressionné tout le monde par ses animations et sa mise en scène spectaculaire. Depuis, Black Myth : Wukong est sorti et a prouvé que la Chine avait de quoi s'imposer sur ce genre d'expériences. Si on a depuis vu l'apparition de Wuchang : Fallen Feathers et Where Winds Meet, Phantom Blade 0 reste l'un des titres qui fait le plus parler de lui. Alors que le titre n'a toujours pas de date de sortie, les développeurs viennent d'annoncer avoir travaillé sur une technologie tellement impressionnante qu'on aurait l'impression de faire face à des humains.

"C'est comme si une personne réelle contrôlait l'ennemi"

À l'occasion de la Gamescom, S-Game, les développeurs de Phantom Blade 0, a présenté son jeu aux journalistes et aux joueurs. Face aux retours de certains qui trouvaient que le titre pouvait être encore plus dur, les équipes se sont mis à développer un nouveau mode de difficulté encore plus dur. Cependant, il n'était pas question de simplement augmenter les statistiques des ennemis, mais bien de repenser l'expérience pour qu'elle propose un challenge... digne d'une expérience PVP. Voici ce qu'un représentant du studio à déclarer à nos confrères de GamesRadar+ :

Lors de la Gamescom, nos principaux joueurs nous ont fait savoir que le jeu pourrait être encore plus difficile. Entre la Gamescom et le Tokyo Game Show, je crois qu'un de nos employés a conceptualisé cette toute nouvelle IA. Il ne s'agissait pas seulement d'augmenter les dégâts et la santé, mais d'une toute nouvelle IA ennemie qui supprimait les combos et créait une expérience de type PvP. Elle a été livrée à temps pour le TGS et nous l'avons présentée.

Le plus important, c'est que nous n'augmentons pas la difficulté uniquement en augmentant les statistiques. Nous améliorons beaucoup de choses, comme les mécanismes de jeu Le jeu ressemblera davantage à un roguelike, et l'IA est très importante. Le mode Extrême, l'IA, vous donne l'impression de jouer à un jeu différent. C'est comme si une personne réelle contrôlait l'ennemi. Le boss peut simuler. Il peut utiliser de fausses compétences pour vous attirer. La stratégie est vraiment approfondie.

Phantom Blade 0, futur nouveau phénomène du jeu vidéo chinois ?

Avec cette promesse qui fait rêver, on vous rappelle que Phantom Blade 0 prend donc la forme d'un jeu d'action ultra-nerveux dans lequel on incarne Soul, un assassin qui s'aventure dans un monde semi-ouvert inspiré du folklore chinois, mais aussi des films d'arts martiaux hongkongais. Le jeu usera notamment du "kung-fu punk", un style qui mêle du kung-fu chinois, du steampunk et du cyberpunk pour un savoureux mélange des genres.

Le titre de S-GAME reprendra certains éléments des jeux d'action moderne façon Souls ou Black Myth, mais sera toutefois différent : ici, la part belle est donnée aux combos et aux enchainements, le héros disposant d'une puissance délibérée et permettant des combats fluides et très vifs. Il récupérera notamment sur sa route de nouvelles armes, rattachées au thème du serpent : c'est par exemple le cas des deux lames, le Python Blanc et la Vipère Rouge. Dans tous les cas, on a hâte de découvrir tout ça manette en main lorsque le titre aura enfin une date de sortie.