Oblivion Remaster : Les Mods Non Officiels Acceptés, Mais Sans Garantie de Stabilité

Titre original : C'est officiel, Oblivion Remaster n'aura pas le droit à cette fonctionnalité très appréciée des joueurs

Avec l’annonce d’Oblivion Remastered, de nombreux joueurs se faisaient une joie de redécouvrir ce jeu culte dans les meilleures conditions graphiques. Malheureusement la nouvelle vient de tomber, et cette ressortie ne comporte pas cet élément essentiel qui joue pourtant un rôle majeur dans l’appréciation des jeux The Elder Scrolls. Enfin, c’est plus compliqué…

C'était sûrement le secret le moins bien gardé de l'industrie. Après des mois de rumeurs, de fuites sur le site des développeurs et même de messages de SAV, The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered est désormais une réalité. Aussitôt annoncé, aussitôt disponible, les joueurs peuvent dès maintenant mettre les mains dessus pour découvrir les terres de Tamriel plus belles que jamais grâce à des graphismes entièrement refaits sous Unreal Engine 5. Malgré la popularité du jeu sur Steam, une nouvelle vient de tomber et pourrait bien gâcher l'appréciation du titre pour de nombreux joueurs.

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The Elder Scrolls, le paradis des mods

Si vous avez déjà joué à The Elder Scrolls V : Skyrim, vous savez très bien qu'au-delà de l'expérience de base, une grande partie du plaisir du jeu vient des mods qui permettent autant d'améliorer certains éléments que d'ajouter de nouvelles choses. Et pour ceux qui ne le savent, on rappelle que les mods sont des créations des joueurs qui peuvent être intégrées aux jeux pour les modifier et les rendre meilleurs. À la sortie de Skyrim, on se souvient qu'un mod proposant une refonte complète de menu de l'inventaire avait été très populaire par exemple. Évidemment, cette tradition des mods sur The Elder Scrolls ne date pas d'hier et The Elder Scrolls IV : Oblivion les supportait déjà en son temps. Du coup, il n'y a aucune raison que son remaster ne fasse pas pareil, n'est-ce pas ? Alors, c'est là que ça devient compliqué...

Oblivion Remastered supporte-t-il les mods ?

Quand on regarde le site officiel de Bethesda, dans la section support, on y découvre que les mods ne sont pas supporté officiellement par The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered. Et là, c'est la douche froide, car comme dit plus tôt, c'est un élément central de l'appréciation de l'expérience des Elder Scrolls. Sauf que... ce n'est pas tout à fait exact. En réalité, il suffit de regarder d'aller sur la page de Nexus Mod, site le plus connu pour les mods, pour découvrir que Oblivion Remastered compte déjà plus de 400 mods à peine quelques jours après sa sortie.

Mais alors, comment ces deux informations peuvent se contredire ? En fait, il faut bien regarder la formulation de Bethesda car le mot important est "officiellement". Puisqu'Oblivion Remastered tourne sur Unreal Engine 5, oui, il est possible de le modder, mais Bethesda ne garantit pas la stabilité du jeu dans ce cas-là car ils n'ont pas fourni officiellement les outils pour pouvoir modder le jeu. Par cette formulation, l'éditeur se dédouane si vous rencontrez des problèmes après en avoir installé. D'ailleurs, en cas de soucis, il vous conseille de les désinstaller puis de vérifier les fichiers du jeu pour que tout rentre dans l'ordre. Comme quoi, Bethesda reconnaît bien l'existence des mods sur Oblivion Remastered finalement !