Initiatives de préservation du patrimoine vidéoludique : Square Enix, Capcom, Sega et Taito unissent leurs forces pour sauvegarder l'histoire du jeu vidéo japonais

Titre original : Ces éditeurs japonais historiques ont pris une décision capitale pour l'histoire du jeu vidéo, c'est une excellente nouvelle

Quatre grands représentants du jeu vidéo japonais ont décidé de s’associer afin de préserver le patrimoine vidéoludique nippon. Une excellente nouvelle à l’heure où l’histoire du jeu vidéo est plus menacée que jamais.

Sauver l'histoire du jeu vidéo japonais

En décembre dernier se tenait le SIGGRAPH Asia, un événement majeur qui vise à promouvoir les technologies de l'interactivité. Et c'est au cours de cet événement que Square Enix, Capcom, Sega et Taito se sont associés pour livrer une conférence portant sur la préservation du patrimoine vidéoludique, une conférence qui a été retranscrite il y a peu par le média nippon Game Makers.

Chacune de ces entreprises a ainsi mis en place des initiatives visant à préserver, protéger et archiver différents matériaux de développement. Matériel analogique, consoles, documents écrits, publicités, programmes, assets numériques... ces partenaires travaillent autour de diverses ressources afin de les mettre à disposition du public, mais aussi de leurs développeurs. Le but étant d'assurer "le présent et l'avenir" du jeu vidéo nippon en préservant tout ce patrimoine.

Un travail essentiel

L'initiative de ces entreprises n'est pas complètement désintéressée dans la mesure où ce travail leur permettra de protéger et de bénéficier de leur savoir-faire historique, tout en le présentant au public à des fins lucratives. Mais elle reste néanmoins nécessaire à l'heure où le jeu vidéo, et plus particulièrement le support physique, disparaît peu à peu au profit du numérique, volatil par essence. Durant cette conférence, Youichiro Miyake , chercheur en IA chez Square Enix, a fini par déclarer : "en tant que diffuseur culturel, nous avons le devoir de révéler l'histoire des jeux numériques japonais et de la diffuser dans le monde entier". Le Japon s'atelle maintenant à protéger activement le jeu vidéo. En espérant que les autres nations suivent cette démarche.