Bethesda soutient le remake par les fans d'Oblivion malgré le lancement de son propre remaster officiel

Titre original : Bethesda est clair : ils ne souhaitent pas mettre fin à ce remake créé par les fans du jeu vidéo Oblivion !

Si vous avez suivi l’actualité du jeu vidéo, vous savez que Bethesda a sorti The Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered il y a quelques jours. Mais ces développeurs n’étaient pas les seuls à travailler sur un projet similaire… Heureusement, ils ne comptent pas mettre fin au remake créé par les fans.

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Bethesda n’étaient pas les seuls à travailler sur un remake d’Oblivion…

Alors qu’énormément de personnes en parlaient déjà depuis plusieurs semaines (voire plusieurs mois) à cause de fuites et autres rumeurs, Bethesda a enfin révélé son secret pas très bien gardé il y a quelques jours en sortant The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered. L’occasion pour ceux qui ne l’avaient pas fait à l’époque de découvrir la région de Cyrodiil, et pour ceux qui l’avaient déjà fait de voir à quel point ce remaster est impressionnant 20 ans après le jeu d’origine. Mais si ce remaster est bien la version professionnelle et officielle (vendue 55€ sur PC, PS5 et Xbox Series et disponible sur le Xbox Game Pass), des fans de la saga The Elder Scrolls étaient déjà en train de travailler pour sortir leur propre remake.

Au cas où vous ne suivriez pas de près l’actualité qui entoure les mods de jeux populaires comme Skyrim et Oblivion, il est en effet bon de rappeler qu’une petite équipe de moddeurs étaient déjà en train de travailler sur un mod de Skyrim qui permettrait de rejouer à l’entièreté d’Oblivion. Un peu comme le mod Fallout London qui se basait sur Fallout 4 pour proposer un tout autre jeu, il s’agissait alors d’un projet très ambitieux qui était très attendu par de nombreux fans de la licence. Il y a quelques jours, alors que les rumeurs allaient de bon train concernant l’annonce de Bethesda mais que les développeurs n’avaient encore rien confirmé, l’équipe de Skyblivion avait alors confirmé que le mod serait disponible plus tard dans l’année.


Contrairement à Nintendo, Bethesda ne semble pas rancunier

Quand on travaille depuis plusieurs années sur un mod non officiel qui permettrait de rejouer entièrement à un jeu vieux de 20 ans, et que les développeurs d’origine finissent par sortir un remaster entre temps, autant dire qu’il y a de quoi prendre peur. En effet, comme on a pu le voir à de nombreuses reprises avec Nintendo, les développeurs et les éditeurs ne sont pas toujours très ouverts à l’idée que des fans reprennent leurs œuvres pour en faire leurs propres projets, même si ces derniers sont distribués gratuitement. Heureusement, dès l’annonce officielle de Oblivion Remastered, Bethesda a clairement fait savoir qu’il n’était absolument pas prévu de mettre fin au projet de Skyblivion, bien au contraire :

Le 22 avril dernier, soit le jour de la sortie de Oblivion Remastered, l’équipe amatrice de Skyblivion a fait savoir que chacun de leurs moddeurs avait pu recevoir une clé de la version officielle du remaster de la part de Bethesda. Une belle façon de prouver que le projet ne pose aucun problème à Bethesda, qui a de toute façon toujours beaucoup misé sur sa communauté de moddeurs. Mais mieux encore, l’équipe de Skyblivion a ensuite partagé que Bethesda leur avait clairement dit qu’ils n’avaient aucune intention d’interrompre leur projet. Si vous attendiez ce mod avec impatience, pas de panique donc, il finira bien par arriver. Excellente année pour les fans d’Oblivion donc, qui pourront jouer à deux versions sûrement bien différentes du remaster de ce jeu mythique.