Après 28 ans, des images inédites de Super Mario 64 ont récemment été découvertes, dévoilant des éléments jamais vus auparavant.
Des images inédites de Super Mario 64
Des images inédites de Super Mario 64 viennent d’être découvertes, révélant des concepts et des éléments qui n’ont jamais été intégrés dans la version finale du jeu. Ces images montrent des personnages, des décors et des niveaux abandonnés qui n’étaient pas présents dans le produit final. Les fans ont même le droit à une interview totalement inédite de Miyamoto qui montre tout le travail effectué pour que ce jeu Mario soit aussi emblématique et culte.
BoB is very different in this build.
— Charly Con Nostalgia (@CharlyCNintendo) April 20, 2025
- Coins around the cannon hole.
- Bob-Omb Buddy in different place.
- Koopa The Quick... CAN WALK AROUND?!
- No trees
- There are 3 big boxes on the left side of the path, instead of 2 big boxes and 1 small box on the right of the path pic.twitter.com/pudczbMA0U
La construction d’un monument du jeu vidéo
C’est sur Twitter que le fan Charly Con Nostalgia a publié un énorme thread contenant des images inédites de la bêta de Super Mario 64, avec en prime une interview exclusive de son créateur. Si l’on reconnaît déjà bien le jeu, les changements effectués sont colossaux. Parmi les changements notables, on peut observer des différences dans les dialogues du pingouin. Dans cette version prototype, le pingouin présente des répliques et des interactions qui ne sont pas présentes dans la version finale du jeu, suggérant que des éléments narratifs ont été modifiés ou retirés durant les dernières phases de développement.
Une autre différence importante concerne l’apparence du pingouin : dans cette version prototype, le pingouin était beaucoup plus grand. Cette variation visuelle n’a pas été retenue dans le jeu final, où le pingouin apparaît beaucoup plus petit et moins imposant. Au niveau de la physique, il est plus facile de le faire tomber sans le vide. En outre, il a été révélé qu’un jingle de course, qui devait accompagner certaines courses dans le jeu, est absent du prototype. Ce jingle, qui aurait apporté une ambiance sonore supplémentaire pendant les courses, n’a jamais été intégré dans la version définitive. Outre les différences mentionnées précédemment, plusieurs autres changements notables ont été observés dans le prototype de Super Mario 64 récemment découvert.
Parmi ceux-ci, l’un des plus intéressants est l’absence de certains éléments visuels et de textures qui étaient présentes dans la version prototype mais ont été modifiés ou complètement supprimés dans le jeu final. Par exemple, certains objets du décor étaient initialement plus détaillés, mais ont été simplifiés pour des raisons de performance et de fluidité, en particulier sur la Nintendo 64. Même si peu d’éléments ont eu des changements radicaux, le chemin parcouru par Nintendo est énorme. Cependant, cela se voit que Miyamoto savait ce qu’il faisait et surtout savait ce qu’il voulait ; ce qui a permis de produire le titre le plus culte de Mario, encore aujourd’hui, à l’aube de la Nintendo Switch 2.