Diablo 4 change de formule : une refonte du battle pass qui ne convainc pas tout le monde
La fin du battle pass
Avec le lancement imminent de la saison 8 prévu pour le 29 avril, Diablo IV s’apprête à connaître l’un de ses plus grands changements : la refonte complète de son système de battle pass. Fini le système linéaire de 90 paliers avec quelques récompenses gratuites et un chemin payant plus généreux, place désormais aux Reliquaires, des passes thématiques que les joueurs pourront débloquer et compléter dans l’ordre de leur choix.
Blizzard explique ce changement comme une réponse aux attentes de la communauté : « Nous voulions offrir plus de liberté, que les joueurs se sentent maîtres de leur progression », a déclaré Rod Fergusson, directeur de la franchise. Concrètement, chaque Reliquaire contiendra ses propres récompenses, que l’on pourra débloquer à l’aide de Favor Tokens, une nouvelle monnaie obtenue en jouant normalement — en tuant des monstres, accomplissant des quêtes ou relevant des défis.

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Nouvelle formule, nouveaux decus
Cette nouvelle formule comprendra quatre Reliquaires : Belial’s Return (gratuit), Weapons (200 Platines), Beasts (500 Platines) et Armor (800 Platines). À cela s’ajoute un pack « Deluxe Bundle » à 2800 Platines regroupant les trois Reliquaires payants, un set d’armure complet baptisé Guise of the Deceiver, les ailes Final Form pour chaque classe, ainsi que la mascotte Orinocta — un hibou cosmétique. Chaque Reliquaire offre des objets bien précis : transmogrifications d’armes et d’armures, montures, familiers, portails de ville customisés, et des pièces d’équipement bonus une fois le pass complété. Il s’agit d’une quantité de contenu assez dense et variée, et pour la première fois, les joueurs auront la possibilité de choisir dans quel ordre obtenir les récompenses, ce qui représente une évolution notable du système classique.

Cependant, cette transformation ne fait pas l’unanimité. De nombreux joueurs estiment que Blizzard profite de cette refonte pour pousser davantage à l’achat. Sur les forums officiels, certains parlent d’un système « plus confus et plus coûteux », et dénoncent le fait qu’il faille acheter trois passes séparés pour obtenir un set d’armure complet. « C’est une refonte cosmétique déguisée en choix de joueur », commente un utilisateur sur Reddit. D’autres s’inquiètent des Reliquaires à durée limitée, notamment ceux liés aux événements spéciaux ou aux collaborations — la première étant un crossover avec Berserk. Même si Blizzard promet plus de variété et d’immersion, la crainte d’un système fragmenté et trop centré sur la dépense est bien présente.