Nintendo Switch 2 : Le retrait du support VRR suscite des inquiétudes parmi les joueurs

Titre original : Déception pour les futurs joueurs Nintendo Switch 2, ce changement sur ce site officiel fait peur...

Panique chez les joueurs alors Nintendo a discrètement retiré de la fiche technique de la Switch 2 l’une des caractéristiques les plus importantes de la console.

Plus de VRR pour la Switch 2 ?

La Switch 2 arrive très bientôt et doit embarquer avec elle plusieurs caractéristiques techniques qui font déjà saliver les joueurs. Entre autres, on retient notamment la compatibilité de la console avec une définition 4K en mode docké, les 120 fps, ou encore le HDR. La console doit aussi pouvoir supporter le Variable Refresh Rate (VRR), du moins c'est ce que l'on pensait avant que Nintendo n'effectue quelques changements.

Comme l'a remarqué Oliver Mackenzie, journaliste pour Digital Foundry, Nintendo a discrètement retiré la mention du support VRR sur la plupart des pages d'informations de sa console à travers le monde. Un changement de dernière minute loin d'être rassurant, mais sur lequel Nintendo pourrait, à terme, revenir après la sortie de sa nouvelle machine.

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Work in Progress

Sans rentrer dans des détails trop techniques, le Variable Refresh Rate ou taux de rafraîchissement variable est une technologie qui permet de faire varier la fréquence d'actualisation des images d'un écran en fonction de la source. Le VRR est une technologie de plus en plus répandue, d'autant plus dans le monde du jeu vidéo et permet d'éviter les problèmes de saccades ou de déchirement d'images. En somme, dans le cas où un jeu souffre d'un affichage instable, le VRR va permettre de pallier le problème en s'alignant sur ce framerate et donc en maintenant une certaine forme de fluidité. Si le VRR n'est pas une fonctionnalité indispensable, il reste dommage de voir Nintendo faire machine arrière sur ce point. Mais pas de panique pour autant. Comme l'a expliqué Oliver Mackenzie, il est tout à fait possible que le constructeur implémente cette fonctionnalité après la sortie de la machine. "Il se peut qu'ils aient rencontré un problème avec le convertisseur Realtek DisplayPort vers HDMI de la station d'accueil. Quoi qu'il en soit, espérons que la prise en charge soit ajoutée ultérieurement", a ainsi déclaré le journaliste. De plus amples informations seront certainement communiquées par Nintendo prochainement.