Depuis quelques jours, la date de sortie de la Nintendo Switch est connue de tous : elle a été fixée au 05 juin lors d’un direct organisé par son constructeur. Un direct qui a répondu aux questions les plus brûlantes des joueurs mais qui a fait émerger quelques interrogations, surtout concernant la transition des données d’une console à une autre.
Les jeux Switch seront améliorés sur Switch 2, mais une fonctionnalité manque à l'appel pour les jeux Zelda
À partir du 05 juin, les amateurs de Nintendo et ses jeux vidéo pourront mettre la main sur la nouvelle console du constructeur. La Nintendo Switch 2 sera disponible à cette date avec plusieurs jeux. Il y a bien sûr les exclusivités inédites, comme Mario Kart World, Drag X Drive ou encore FAST Fusion. La console, grâce à sa puissance, permet aussi de (re)découvrir de la meilleure des manières les jeux qui ont fait la popularité de sa sœur aînée. En tête de liste, on retrouve bien sûr The Legend of Zelda : Breath of the Wild ou encore The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom. Les deux jeux vidéo promettent une fréquence d’images améliorée, des temps de chargement réduits ou encore une résolution et des textures améliorées.
Des versions Nintendo Switch 2 qui présentent donc de multiples améliorations en échange d’une somme à débourser que l’on ignore encore. Et à l’inverse des jeux vidéo originaux ou d’autres titres optimisées sur Switch 2, une fonctionnalité manque à l’appel.
Les jeux Zelda font comme les jeux Pokémon
Sur la page du Nintendo Store concernant The Legend of Zelda : Breath of the Wild et The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, on remarque une précision en bas de page. Nintendo explique que “ce logiciel n’est pas compatible avec le cloud des données de sauvegarde du service payant par abonnement”. Impossible donc d’avoir une sauvegarde de remplacement en ligne même si cela ne devrait pas empêcher les joueurs de transférer leurs données de Switch 1 à la Switch 2.

Une précision que l’on ne retrouve pas sur d’autres titres comme la réédition de Kirby et le Monde Oublié ou encore Super Mario Party : Jamboree qui disposeront dans les mois qui viennent de éditions améliorées pour la Switch 2. Il faut souligner que ce n’est pas la première fois qu’une grosse licence de Nintendo n’est pas compatible avec le système de sauvegarde en cloud : c’est le cas des derniers jeux Pokémon avec Écarlate et Violet. Une incompatibilité qui se justifie par la volonté probable de The Pokémon Company d’empêcher les joueurs de profiter d’un système de glitch pour cloner leurs Pokémon.
Mais en ce qui concerne les deux The Legend of Zelda, l’explication est pour le moment difficile à trouver, provoquant l'inquiétude. Une réponse que l’on aura peut-être d’ici la sortie de la Nintendo Switch 2 ainsi que ces rééditions, toutes prévues pour le 05 juin prochain.