Shuhei Yoshida est une personnalité clef de PlayStation : après presque quarante ans de carrière chez Sony, on peut dire qu’il connaît le milieu comme sa poche. Il a récemment donné son avis sur la Switch 2 de Nintendo.
Un avis qui compte

Rentré chez Sony en 1986, Shuhei Yoshia a fait partie des têtes pensantes du projet PlayStation, participant clairement à l'essor d'un empire que l'on connaît tous aujourd'hui. Sur cette première console, il deviendra producteur de plusieurs gros titres (Ape Escape ou Gran Turismo par exemple) avant de progressivement monter les échelons. De 2008 à 2019, Yoshida sera le président de SIE Worldwide Studios, avant de mener PlayStation Indies de 2019 à 2025 pour finalement prendre sa retraite. Le jeu vidéo et la créativité que le domaine exige, c'est son fer de lance et nul doute que Nintendo s'est imposé comme un valeureux concurrent qu'il a largement eu le temps d'étudier.
Dans le podcast Easy Allies récemment publié, Yoshida est revenu sur l'annonce de la Switch 2.
Pour moi, c'était un message plutôt ambigu de la part de Nintendo. D'une certaine manière, je pense que Nintendo est en train de perdre son identité. Pour moi, il s'agit toujours de créer une nouvelle expérience, comme concevoir du hardware et des jeux ensemble pour créer une expérience inédite. Mais la Switch 2, comme nous l'avions tous anticipé, est une meilleure Switch, n'est-ce pas ?
C'est un écran plus grand, un processeur plus puissant, une résolution plus élevée, 4K 120fps. Et parce que c'est une Switch améliorée, le principe fondamental de la Switch 2 est : "Nous avons amélioré les choses". Et c'est ce que d'autres entreprises font depuis toujours.
Pas vraiment emballé
Yoshida continue. "C'est une Switch plus puissante, donc c'est génial si vous jouez uniquement sur Nintendo. C'est la première fois que vous pouvez jouer à des jeux incroyables comme Elden Ring. Mais pour nous, les joueurs passionnés, qui possédons plusieurs consoles et jouons sur PlayStation, Xbox, PC, les jeux qu'ils ont présentés – surtout ceux des éditeurs tiers… En théorie, c'est génial d'avoir tous ces jeux phares de l'industrie sur Nintendo, mais ce qu'ils ont présenté était… « oh. »"

Yoshida reproche donc à Nintendo un certain manque d'innovation. "Personnellement, j'ai été un peu déçu, car ils n'ont pas déçu tout le monde", dit-il assez ironiquement. "Tout le monde voulait une meilleure Switch avec la Switch 2" : pour lui, le fait de proposer quelque chose de nouveau et de contrasté a de grandes chances de décevoir le public, mais c'est aussi comme ça que l'on réussit de vrais tours de force. Toutefois, il se permet de saluer certaines idées de Nintendo, comme le jeu de basket-ball en fauteuil roulant qui utilisera le mode Souris : "c'est très Nintendo, ça m'a vraiment enjoué."