From Software : Un Studio Japonais Prolifique avec 12 Jeux et Masterclass depuis 2014 malgré des Absences de 3 Ans

Titre original : Presque 12 jeux vidéo en 12 ans : ce studio culte n'a sorti que des masterclass depuis 2014 malgré 3 ans "d’absence"

Depuis les années 2010, ce studio japonais s’est imposé comme l’un des acteurs majeurs du jeu vidéo. Et le plus impressionnant dans tout ça, c’est qu’ils ont réussi à sortir quasiment un titre de qualité par an depuis plus d’une décennie !

Dans les années 2010, on a vu un certain nombre de studios prendre une nouvelle envergure bien qu'ils existaient depuis des décennies. On peut penser à des exemples comme Naughty Dog avec les Uncharted et The Last of Us ou Rocksteady avec les Batman Arkham. Pourtant, le Japon n'est pas en reste avec une entreprise qui s'est particulièrement démarquée des autres : From Software. Et quand on se penche sur leur ludographie, on se rend compte que le studio a été bien plus prolifique qu'on imagine.

Voir Elden Ring sur Amazon

L'un des plus grands studios japonais impressionnant de régularité

Sur le Reddit consacré au jeu vidéo, r/Gaming, l'utilisateur u/eldestscrollx a partagé une frise montrant les productions de From Software ces dernières années. Vous êtes-vous rendus compte que le studio japonais avait quasiment proposé un nouveau jeu tous les ans depuis la sortie de Dark Souls II en 2014 ? Mis à part 2018, 2020 et 2021, on a eu droit chaque année à un nouveau jeu ou à une extension de la part de l'entreprise dirigée par Hidetaka Miyazaki.

Évidemment, on retrouve majoritairement des jeux de la formule dite "Soulsborne" avec les Dark Souls II, Dark Souls III, Sekiro Shadows Die Twice, Elden Ring et compagnie. Pourtant, il est intéressant de noter que l'entreprise n'a pas renié ses origines avec un nouvel Armored Core en 2023 avec Fires of Rubicon. Autre chiffre intéressant, on peut noter que sur plus de dix ans, on a droit à sept jeux complets, en excluant les DLC et extensions, ce qui est impressionnant à une période où les productions de titre prennent quatre à cinq pour la plupart des projets AAA. Et pourtant, les jeux From Software ne manquent jamais en profondeur et en qualité, ce qui rend ce rythme de sortie d'autant plus impressionnant.

Un tournant multijoueur qui ne plaît pas à tous

Si la chronologie commence en 2014, c'est évidemment en 2011 avec la sortie de Dark Souls s'est fait une réputation au nom du grand public, voire même un peu avant avec le lancement de Demon's Souls sur PS3 en 2009. Dans l'autre sens, l'avenir s'annonce tout aussi radieux pour From Software, même si le virage du studio japonais ne plaît pas à tous. Cette année, on aura droit à Elden Ring Nightreign, version multijoueur du meilleur jeu de 2022, puis à The Duskbloods en 2026, exclusivité Nintendo Switch 2 qui prend aussi ce tournant. Cette vision en a surpris plus d'un puisque les productions de la compagnie sont plutôt connues pour être de grandes aventures solo. Cependant, mieux vaut attendre le produit final avant de juger trop vite et rassurez-vous, Hidetaka Miyazaki a déjà déclaré que le studio n'allait pas abandonné les jeux solo pour autant. Ouf !