Le créateur de The Last of Us défend la décision controversée de Joël face aux dilemmes moraux de la série et du jeu

Titre original : “Je crois qu’il a eu raison” Le créateur de TLOU revient sur l’une des décisions les plus controversées des jeux vidéo et de la série !

Quelques jours avant de célébrer le lancement des nouveaux épisodes de la série télévisée The Last of Us, le créateur du jeu vidéo, Neil Druckmann, ainsi que le showrunner, Craig Mazin, se sont prêtés au jeu des interviews. Lors de l’une d’entre elles, les deux hommes ont dû partager leur avis sur l’un des plus grands dilemmes du jeu vidéo et l’une des décisions les plus controversées de The Last of Us, et ils sont tous les deux d’accord.

La saison 2 de The Last of Us reprend, et le créateur du jeu a tranché sur cette décision controversée de Joël

Un peu plus de deux ans après le lancement de la première saison, la série télévisée The Last of Us, adaptée de la franchise de jeux vidéo de Naughty Dog par le diffuseur HBO, fait son grand retour le 14 avril prochain. Néanmoins, comme vous avez pu le constater, certains médias ont d’ores et déjà pu visionner la saison 2. De notre côté, on a pu découvrir le premier épisode en avant-première et vous partagez nos impressions dans le cadre d’un article qui met tout de même le doigt sur un petit souci… Avant de lancer le top départ de cette saison 2, Neil Druckmann, l’un des créateurs du jeu, ainsi que Craig Mazin, le showrunner de la série, ont participé à de nombreuses interviews.

“Je crois qu’il a eu raison” Le créateur de TLOU revient sur l’une des décisions les plus controversées des jeux vidéo et de la série !

Forcément, pour amorcer les discussions sur cette deuxième saison et sur les tensions humaines liées à son intrigue, il fallait bien évoquer les derniers instants des premiers épisodes. Aussi bien dans la série que dans le jeu dont elle s’inspire, le personnage de Joël doit faire face à un terrible dilemme : une scène tout aussi marquante que l’introduction du jeu ! En ce qui concerne la décision de Joël, longuement débattue au sein de la communauté, Neil Druckmann a son opinion et, d’après lui, il a eu raison de faire ce choix, aussi controversé soit-il. Craig Mazin, lui, est un peu plus nuancé, comme nous allons le voir.


Joël a eu raison de sauver Ellie d’après le créateur du jeu et le showrunner de la série The Last of Us

« Je crois que Joël avait raison », défend Neil Druckmann à propos de la décision de Joël de mentir à Ellie. Pour celles et ceux qui auraient oublié : vers la fin du jeu, Joël refuse qu’elle meurt lors de l’opération qui doit servir à créer un vaccin contre l’infection aux Cordyceps et décide de la récupérer puis de s’enfuir avec elle, tout en lui cachant la vérité et en condamnant l’humanité . Neil Druckmann, comme il l’a déclaré auprès du média IGN, partage tout à fait cette décision et explique que « si j’étais à la place de Joël, j’espère que je serais en mesure de faire ce qu’il a fait pour sauver ma fille ».

“Je crois qu’il a eu raison” Le créateur de TLOU revient sur l’une des décisions les plus controversées des jeux vidéo et de la série !

Sauf que, pour le showrunner de la série, lui aussi interrogé, c’est un peu plus complexe que ça, même s’il partage l’opinion de Neil Druckmann. « C'est très intéressant, parce que si j'étais à la place de Joël, j'aurais probablement fait pareil. Mais j'aime à penser que non. C'est ça qui rend le déséquilibre moral intéressant. Et c'est pour ça que la conclusion du premier The Last of Us est aussi provocante et merveilleuse (...) », a-t-il expliqué. D’ici quelques jours, la saison 2 de The Last of Us s’intéressera aux répercussions de cette décision et surtout au personnage de Joël et à sa moralité puisqu’on nous promet, à la fois, plus de scènes en sa compagnie, ainsi que des séquences qui exploreront son passé.