Sorti un peu plus de deux semaines après Baldur’s Gate 3, ce jeu vidéo mélangeant vue subjective et magie n’a pas vraiment convaincu à sa sortie. Grâce au Xbox Game Pass, vous pouvez lui donner un second souffle en l’essayant “gratuitement”.
Dans le monde du jeu vidéo, on peut retrouver une flopée de projets tous plus différents les uns que les autres. Cependant, parfois, des idées originales ne rencontrent pas le succès escompté. C’est le cas d’Immortals of Aveum, sorti le 22 août 2023, soit 19 jours après le mastodonte Baldur’s Gate 3. Il est le premier projet d’Ascendant Studios, à l’origine du titre, groupe fondé par des vétérans de Sledgehammers Games. Le jeu, présenté lors des Game Awards 2022, est rapidement comparé à un “Call of Duty avec de la magie”. Sorti sur PC, PS5 et Xbox Series X/S, il n’a pas gagné le cœur du public. Un mois plus tard, l'entreprise a dû licencier 45% de ses effectifs. Désormais accessible dans le catalogue du Xbox Game Pass Ultimate et dans la formule PC, c’est l’opportunité de vous laisser tenter par ce titre.
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Affrontement magique au cœur d’un conflit ancestral
Immortals of Aveum prend place dans un univers où règne en maître la magie et où la Guerre Éternelle oppose les royaumes de Lucium et de Rasharn pour déterminer qui détiendra cette force ancestrale. Vous incarnez Jak, un voleur qui découvre tardivement l’étendue de ses affinités magiques. Rejoignant les rangs des Immortels de Lucium, un ordre de mages d’élites spécialisés dans le combat, dont l’unique but est de protéger le monde d’une destruction imminente.

Le gameplay offre des affrontements dynamiques en vue subjective où il vous faudra manier différentes formes de magies définit par trois couleurs : rouge pour le chaos, vert pour la vie et la mort puis le bleu pour la manipulation. Le titre offre plus de 25 sorts à débloquer et à améliorer à travers un arbre de compétences. De quoi pouvoir optimiser au mieux vos capacités à votre style de jeu !
Que dire d'Immortals of Aveum ?
Lors de notre test d’Immortals of Aveum, nous avons été plutôt surpris par l’immersion procurée par son univers, on sent bien que l’on est en plein dans une guerre imminente et la qualité des dialogues aide grandement à cela. Cependant, nous avons relevé que l’intrigue ne révolutionnait pas le genre, bien qu’elle soit efficace. Les combats et leur nervosité nous avaient également emballés. Néanmoins, le jeu souffre de problèmes de lisibilité lors des phases d'action. Malgré cela, nous lui avons donné une note de 15 sur 20, relevant que le studio, alors à son premier projet, parvenait à offrir un jeu de tir à la première personne aux bases solides intégrant habilement la magie.
Son développement a coûté environ 125 millions de dollars selon un rapport d’IGN (85 millions investis par Ascendant Studios et 40 millions pour le marketing et la distribution de la part d'EA, éditeur du soft). Malgré l’expérience de figures reconnues de l’industrie vidéoludique chez Ascendant Studios et l’utilisation de l’Unreal Engine 5, qui commençait à être utilisé par les développeurs pour la production de leurs jeux. Le titre n’a pas su atteindre les objectifs commerciaux. Sa disponibilité dans le Xbox Game Pass Ultimate pourrait vous pousser à essayer cette expérience magique !