Dans ce jeu, il est possible de compléter des séquences de niveau sans même toucher la manette, alors qu’il s’agit d’une grande licence du jeu vidéo. L’opus qui n’a pourtant pas déçu les joueurs.
Poser votre manette, ça sert à rien d’appuyer
A l'époque de sa sortie (en 2017), Sonic Forces a fait parler de lui pour ses moments de mise en scène ultra dynamique, notamment les “double boost”. Ces séquences surviennent lorsque Sonic et notre avatar unissent leurs forces pour foncer à toute allure à travers les ennemis. L’écran affiche alors une instruction, nous indiquant qu’il faut appuyer plusieurs fois sur une touche. Tout laisse à penser que cette action nous fait prendre davantage de vitesse, de score ou nous permet de garder notre vitesse.
In Sonic Forces, most Double Boost sections can be completed without the player's input. pic.twitter.com/tzIv8l2czx
— 🃏 Semi Frequent Sonic Facts 🃏 (@semifreqsonic) April 3, 2025
En réalité… rien de tout cela n’est nécessaire. Les joueurs ont découvert qu’il est tout à fait possible de passer ces séquences sans toucher une seule fois à la manette. Même sans appuyer sur le bouton demander, Sonic et son partenaire continuent d’avancer jusqu’à la prochaine portion de gameplay, détruisant les ennemis sur leur passage. Une découverte qui a surpris et amusé la communauté, mais qui soulève une question plus sérieuse : à quel point le joueur est-il réellement acteur dans Sonic Forces ? Une volonté d’accessibilité de la part des développeurs ?
un jeu au potentiel gâché ?
Sorti en 2017, Sonic Forces devait marquer le grand retour du hérisson bleu en 3D. Le jeu propose trois styles de gameplay : Sonic moderne pour parcourir les stages à vitesse effrénée avec une caméra derrière le protagoniste, la même chose mais avec l’avatar personnalisable et ses différents gadgets et Sonic classique en “2D”, avec un scrolling horizontal façon old school. L’histoire se voulait sombre et épique : le Dr. Eggman a conquis le monde, Sonic est emprisonné et la résistance se lève pour le contrer.

Sur le papier, plein d’éléments était là pour plaire : un scénario original, une OST bien travaillée et un retour de nombreux personnages cultes de la licence. Mais malgré ça, Sonic Forces a reçu un accueil plus que mitigé (57/100 Metacritic). Les joueurs et la critique se plaignent de la maniabilité, d’un gameplay trop linéaire et sans saveur et d’une durée de vie hyper courte : il faut environ 4 heures en ligne droite pour la finir.