Alain Tascan, le patron des jeux vidéo chez Netflix, envisage un futur sans consoles, misant sur des jeux dématérialisés et l’IA .
Le cycle des consoles : un modèle dépassé ?
Lorsqu’une console est dévoilée, les joueurs profitent à fond de ses jeux, mais à peine quelques années plus tard, les regards se tournent vers sa successeuse. C’est par exemple le cas de la Nintendo Switch 2 et son arrivée imminente, attendue depuis déjà trop longtemps malgré une machine d’origine toujours au mieux de sa forme en termes de ventes. Chez tous les éditeurs, on attend forcément la suite : une nouvelle Xbox chez Microsoft et la future PS6 chez Sony. Toutefois, ces géants pourraient bien être dépassés selon le patron de Netflix, qui voit l’avenir du jeu vidéo sans consoles.

Netflix : un acteur important dans le jeu vidéo
On n’y pense pas forcément lorsqu’on parle de Netflix, mais le géant du streaming tente aussi sa chance du côté des jeux vidéo. Notamment sur mobile, le service accueille un certain nombre de jeux indépendants, comme Storyteller , des versions simplifiées de célèbres AAA comme Grand Theft Auto : The Trilogy – The Definitive Edition , et édite même ses propres jeux basés sur ses séries à succès. Toutefois, Netflix a encore beaucoup d’ambition et voudrait devenir un acteur majeur de l’industrie, notamment en continuant de développer des jeux dématérialisés, qui ont beaucoup plus d’avenir que les consoles selon son patron. “Regardez la jeune génération. Les enfants de huit et dix ans rêvent-ils de posséder une PlayStation 6 ?”, explique le nouveau directeur des jeux vidéo du service de streaming, Alain Tascan.

Selon lui, Netflix cherche à révolutionner l'industrie du jeu vidéo en réduisant les obstacles à l'accès, comme l’a fait la Wii. Il estime que les abonnements et le coût des consoles sont des sources de friction et souhaite les minimiser. “Je n'en suis pas sûr. Ils veulent interagir avec n'importe quel écran numérique, quel qu'il soit, où qu'il soit, même en voiture.” Les mots d’ordre sont donc flexibilité et accessibilité, ce qui rappelle la vision de Phil Spencer chez Xbox avec son Game Pass.
Le futur du jeu vidéo serait transmédia
Cependant, demander à un joueur d’ Elden Ring de jouer à son jeu sur son téléphone dans une voiture semble impensable. C’est pour cela que Tascan veut privilégier le développement de jeux “classiques”. Sous-entendu, pas des triple-A. « Les RPG ultra-complexes sont-ils vraiment nécessaires ? », a-t-il déclaré à The Game Business. « Ils ont leur place, mais l’important pour moi est de savoir ce que nous proposons aux abonnés Netflix et comment les inciter à s’engager avec les jeux encore et encore. » Cela expliquerait pourquoi le studio a fermé l’un de ses studios triple-A pourtant prometteurs.

De ce fait, Alain Tascan envisage un avenir où les jeux mobiles, en particulier les jeux de société interactifs utilisant des fonctionnalités comme le gyroscope, le microphone et l'écran tactile des téléphones. Cela rappelle la manette de la Wii qu’il cite en exemple. Tascan met en avant des concepts novateurs comme l’interaction entre séries et jeux, où les actions dans un jeu pourraient débloquer des éléments dans les séries et vice versa, grâce à l’IA. Rien qu’à ces annonces, on imagine que le sujet fera débat, surtout pour les cinéastes et développeurs encore réfractaires à l’utilisation de l’intelligence artificielle.