Il y a quelques jours, l’accès anticipé de InZoi est enfin arrivé sur nos machines. L’occasion de découvrir à quoi ressemble ce fameux concurrent des Sims, mais aussi de faire quelques tests pas très vertueux avec les limites du jeu. Ainsi, certains joueurs se sont rendus compte que l’on peut écraser des enfants en voiture…
Les joueurs font des expériences mortelles avec les enfants sur InZoi
Si vous aimez les jeux de simulation de vie comme Les Sims et que vous en avez marre du système économique d’Electronic Arts (ou tout simplement que vous cherchez à vous diversifier un peu), vous attendiez certainement le jeu sud-coréen InZoi avec impatience. Il faut dire que, dès ses premières bandes-annonces, le jeu avait largement de quoi titiller la curiosité des joueurs grâce à son côté hyper réaliste qui fait clairement la différence avec le roi du genre. Mais alors que l’accès anticipé est enfin accessible depuis quelques jours, les joueurs peuvent enfin l’essayer par eux-mêmes. L’occasion de rencontrer quelques problèmes et autres situations non prévues par les développeurs… comme les accidents de voiture impliquant des enfants :
I don't think that Krafton realizes that you can run over children in inZOI
by u/HeeeydevonGaming in inZOI
Comme vous pourrez le voir dans la vidéo ci-dessus, il est en effet possible de renverser des enfants avec une voiture dans InZoi. Une situation clairement non prévue par les développeurs puisque les enfants sont généralement très protégés dans les jeux vidéo (à quelques exceptions près), d'autant plus quand il est adressé au grand public. A titre de comparaison, dans Les Sims, il est beaucoup plus difficile de tuer un enfant qu’un adulte. Le jeu préfèrera faire intervenir les services sociaux pour retirer la garde de l’enfant en cas de maltraitance plutôt que de faire face à la mort, en dehors de quelques accidents comme un incendie ou une noyade.
Les enfants et les voitures, deux problèmes majeurs pour les créateurs de InZoi
Maintenant que vous savez que les enfants peuvent se faire écraser par des voitures dans InZoi, on se doute bien que les plus sadiques d’entre vous essaieront de trouver tous les moyens possibles de tuer ces pauvres jeunes amas de pixels. Fort heureusement, sachez que vous aurez un peu de mal à y parvenir puisque la survie des enfants faisait bien sûr partie des choses à prendre en compte pendant la création du jeu. C’est en tout cas ce que révèle Hyungjun ‘Kjun’ Kim, le game director de InZoi, dans une interview accordée au site PC Games N. Il raconte par exemple que, pour éviter des situations dramatiques, les bébés sont immunisés au feu. Cependant, pour que cette immunité soit complète, il a également fallu la transférer aux adultes qui porteraient un bébé. Petit problème, cela implique que porter un bébé devient un bon moyen d’éviter un accident mortel, bien que moralement douteux (un peu comme quand Elon Musk trimballe son enfant en public pour éviter de se faire tirer dessus).

Par ailleurs, en plus de pouvoir écraser des enfants sans que ce ne soit voulu par les développeurs, les voitures leur ont également posé quelques autres problèmes pendant le développement de InZoi. A l’origine, Kjun souhaitait que InZoi puisse avoir 200 à 300 voitures en action en même temps dans la ville active du joueur. Cependant, il s’est rapidement rendu compte que cela impliquait de sérieux problèmes en termes de bouchons, allant jusqu’à rendre tout déplacement impossible, même pour la police. Comme quoi, n’est pas GTA 6 qui veut. Finalement, les problèmes rencontrés par les développeurs d’InZoi nous rappellent que même s’il est justement critiquable, Les Sims 4 n’est pas la référence incontestable du genre pour rien. Il n’est pas si facile de faire un simulateur de vie, et encore moins un simulateur réaliste qui implique autant d’éléments. Pour faire un bon jeu, il faut parfois retirer des choses… dans la limite du raisonnable bien sûr.