FromSoftware annonce The Duskbloods, un RPG exclusif Switch 2, suscitant des réactions mitigées chez les fans de souls-like sur PC

Titre original : Les créateurs d'Elden Ring annoncent un nouveau jeu vidéo Switch 2, les joueurs PC de souls-like se plaignent déjà

FromSoftware, les maîtres du RPG d’action exigeant, frappent fort en annonçant The Duskbloods, une exclusivité pour la future Nintendo Switch 2.

FromSoftware s'attaque à la Switch 2

FromSoftware, connu pour ses RPG d'action exigeants tels que Dark Souls, Bloodborne, ou encore Elden Ring, a dévoilé son tout nouveau titre : The Duskbloods. Ce RPG inédit et multijoueur est prévu pour une sortie en 2026 et sera une exclusivité de la Nintendo Switch 2. Le jeu semble s'inscrire dans la lignée des titres souls-like classiques du studio. Les observateurs ont noté de fortes "vibes Bloodborne", avec une tonalité gothique et un accent sur le gore. L'ambiance générale évoque également des éléments de Sekiro, notamment à travers des influences orientales, et des rappels de la conception des personnages de Dark Souls. Cependant, The Duskbloods ne semble pas se contenter de reprendre les formules éprouvées du studio. Pour l'heure, il faudra patienter pour obtenir davantage d'informations sur l'histoire, le gameplay et les mécaniques spécifiques de The Duskbloods. De plus amples informations seront communiquées ultérieurement.

La sortie de la nouvelle console de Nintendo est prévue pour le 5 juin, et l'arrivée d'un titre AAA d'un développeur aussi renommé que FromSoftware représente un atout majeur pour la plateforme. Mais évidemment, l'exclusivité du titre cause déjà le mécontentement de certains joueurs. La Switch 2 bénéficiera parallèlement d'un large soutien de la part de tiers, avec l'arrivée de jeux importants comme Borderlands 4, Madden et Civilization 7.

Les fans en attente du nouveau Elden Ring

Les fans sont aussi en attente d'Elden Ring Nightreign, le prochain titre de FromSoftware, attendu pour le 30 mai 2025 sur PC, PS4, PS5, Xbox Series et Xbox One. Il s'agit d'un jeu coopératif cross-génération considéré par son directeur, Junya Ishizaki (et non Hidetaka Miyazaki) comme un spin-off d'Elden Ring. La conception du jeu est axée sur la coopération à trois joueurs (le mode solo est possible, mais pas le duo) dont le but est de combattre le Seigneur de la Nuit, nécessitant de la communication entre les joueurs. Chaque joueur choisit une classe parmi Gardien (défense), Anachorète (mage), Duchesse (évasion) ou Rôdeur (équilibré). Contrairement à Elden Ring qui encourage l'exploration, Nightreign est beaucoup plus nerveux avec des parties d'environ trente minutes durant lesquelles les joueurs doivent survivre deux jours et deux nuits en évitant une pluie de feu qui réduit progressivement la zone de jeu.