Stratégies et Decks pour Maximiser l'Efficacité de Giratina EX dans Pokémon TCG Pocket : Guide Complet sur l'Extension Réjouissances Rayonnantes

Titre original : Giratina EX Pokémon Pocket Réjouissances Rayonnantes : la liste des cartes et comment le jouer

Giratina EX est une carte qui est arrivée sur Pokémon TCG Pocket avec la nouvelle extension Réjouissances Rayonnantes. On vous propose ici un deck pour la jouer, avec la stratégie à suivre et les cartes nécessaires.

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Giratina EX débarque sur Pokémon TCG Pocket

Giratina EX est sans aucun doute l'une des cartes les plus intéressantes de l'extension Réjouissances Rayonnantes de Pokémon TCG Pocket. En effet, cette carte peut se charger elle-même en énergie via son talent, et peut vite s'avérer compliqué à stopper pour votre adversaire. Sa seule faiblesse est en fait de pouvoir prendre le temps de la préparer... et c'est justement ce à quoi le deck qu'on va vous proposer ici va répondre à ça, en utilisant Darkrai EX et Drakkarmin pour mettre de la pression sur votre adversaire tout en gagnant du temps.

Quel deck pour Giratina EX sur Pokémon TCG Pocket ?

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  • Giratina EX x2 (Réjouissances Rayonnantes)
  • Darkrai EX x2 (Choc Spatio-Temporel : Dialga)
  • Drakkarmin x2 (L'Île Fabuleuse : Mew)
  • Cape géante x2 (Choc Spatio-Temporel : Dialga)
  • Casque Brut x1 (Choc Spatio-Temporel : Palkia)
  • Poké Ball x2 (Boutique)
  • Recherches Professorales x2 (Boutique)
  • Hélio x1 (Choc Spatio-Temporel : Palkia)
  • Leaf x2 (L'Île Fabuleuse : Mew)
  • Morgane x1 (Puissance Génétique : Dracaufeu)
  • Red x2 (Réjouissances Rayonnantes)
  • Sbire de la Team Rocket x1 (Réjouissances Rayonnantes)

Voici la stratégie pour ce deck Giratina EX :

Si vous avez Drakkarmin dans votre main dès le début, placez-le en actif. Celui-ci vous permettra d'encaisser les coups pendant que vous posez vos énergies sur Darkrai EX, qui doit être placé sur votre banc afin de commencer à blesser les Pokémon adverses. Giratina EX, de son côté, à l'avantage de pouvoir se charger par lui-même. Votre but étant de pouvoir envoyer l'un des deux en Actif dès qu'ils sont prêts afin de rapidement mettre un terme au combat. Ne laissez pas la partie traîner, car cela ne sera pas à votre avantage.

Pensez bien à utiliser vos cartes Red pour augmenter vos dégâts, et Sbire de la Team Rocket pour tenter de contrecarrer les plans de votre adversaire.