Ghostwire : Tokyo, le jeu d'action inspiré du folklore japonais, relance sa chance sur Game Pass après un accueil mitigé

Titre original : Inspiré du folklore japonais, ce jeu vidéo d'action surnaturel n'a pas rencontré le succès escompté : il s'offre une seconde chance dans le Game Pass

Sur le marché contemporain du 10e Art, certaines productions, malgré une proposition initiale singulière et une identité artistique marquée, peinent à rencontrer l’écho commercial espéré lors de leur lancement. C’est le cas de ce jeu vidéo d’action-aventure teinté de surnaturel disponible dans le Xbox Game Pass qui plonge le joueur dans une interprétation unique de la capitale japonaise.

Une plongée au coeur d'un Tokyo surnaturel

Initialement paru sur PlayStation 5 et PC en mars 2022, puis ayant rejoint le catalogue Xbox Series X/S en avril 2023, Ghostwire : Tokyo se voit offrir une nouvelle opportunité de séduire un plus large public via le Game Pass. Fort d'une ambiance mystérieuse puisant dans les légendes nippones, le titre développé par le studio Tango Gameworks et édité par Bethesda Softworks propose une expérience où l'exploration d'une métropole désertée et l'affrontement de créatures spectrales constituent le cœur de l'aventure. L'intrigue de Ghostwire : Tokyo propulse le joueur dans un Tokyo frappé par un phénomène étrange ayant causé la disparition soudaine de la quasi-totalité de sa population, à l'exception d'un jeune homme nommé Akito.

Ce dernier se retrouve lié à une entité spirituelle du nom de KK, une alliance improbable qui donne à Akito des pouvoirs surnaturels pour faire face aux forces obscures menaçant la ville. Le joueur est ainsi invité à explorer une représentation à l'échelle 1:1 de Tokyo, allant des gratte-ciel modernes aux temples traditionnels en passant par d'étroites ruelles, tous empreints d'une atmosphère à la fois familière et étrangement hantée. Des lieux emblématiques tels que le carrefour de Shibuya et la tour de Tokyo ont été méticuleusement reconstitués, tirant parti des technologies de nouvelle génération pour offrir une vision saisissante de la ville sous un voile surnaturel. Au-delà de l'exploration, le jeu met l'accent sur des affrontements dynamiques où Akito utilise ses capacités élémentaires et ses techniques d'exorcisme pour vaincre un bestiaire varié inspiré du folklore japonais, les fameux Yokai. Le système de combat, en vue à la première personne, procure une sensation d'immersion et permet de maîtriser un éventail de pouvoirs évolutifs pour repousser la menace spectrale.

Inspiré du folklore japonais, ce jeu vidéo d'action surnaturel n'a pas rencontré le succès escompté : il s'offre une seconde chance dans le Game Pass

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La fermeture de Tango Gameworks

Lors de sa sortie initiale, Ghostwire : Tokyo a reçu un accueil critique globalement favorable, comme en témoigne une note de 75 sur 100 sur Metacritic pour la version PlayStation 5. Néanmoins, certaines critiques ont souligné un sentiment de répétitivité dans la structure du jeu, un monde ouvert jugé parfois sous-exploité et un manque de profondeur dans le système de combat. Chez JV, notre évaluation s'est traduite par une note de 16 sur 20. Nous avons salué un récit ésotérique centré sur la thématique du deuil, des phases de jeu oniriques captivantes, la reconstitution fidèle de Tokyo, l'exploration enrichissante de son espace urbain vertical, une atmosphère surnaturelle puisant avec brio dans le folklore japonais et des combats grisants face à un bestiaire riche et varié.

Cependant, nous avons noté que le récit pouvait parfois se mettre en retrait, que la variété des environnements urbains pouvait être limitée et qu'un sentiment de répétition pouvait s'installer après une dizaine d'heures de jeu. En conclusion, nous estimions que, malgré ces quelques imperfections, la proposition de Tango Gameworks était marquante grâce à la singularité de son univers et de son système de combat éthéré, offrant un voyage mémorable. Malgré la sortie de Hi-Fi Rush en 2023, un titre salué par la critique et les joueurs, Microsoft a annoncé en mai 2024 la fermeture de Tango Gameworks dans le cadre d'une restructuration, une décision qui a suscité une vive émotion au sein de l'industrie et parmi les passionnés. Shinji Mikami, fondateur du studio, a exprimé sa surprise face à cette décision. Toutefois, une lueur d'espoir est apparue en août 2024 avec l'annonce du rachat de Tango Gameworks par l'éditeur sud-coréen Krafton, qui a également acquis la licence Hi-Fi Rush.