La saga Assassin’s Creed atteint en 2025 sa majorité et affiche au compteur une trentaine d’expériences vidéoludiques dont 14 principales. Au fil des ans, la rédaction de JV a testé les productions Ubisoft. A l’occasion de l’épisode nippon Shadows, voici le classement des jeux “AC” du meilleur au pire selon la note accordée sur jeuxvideo.com.
Le classement des jeux vidéo Assassin's Creed du meilleur au pire dépend en premier lieu de la note accordée par JV à chacun des épisodes principaux. En cas d'égalité, les titres sont listés par ordre alphabétique.
Assassin’s Creed
Sorti en 2007 et développé par Ubisoft Montréal, Assassin's Creed a propulsé les joueurs au cœur de la Troisième Croisade, incarnant Altaïr Ibn-La'Ahad dans les villes méticuleusement reconstituées de Jérusalem, Acre et Damas. Nous avons été immédiatement conquis par la fluidité des déplacements et les prouesses acrobatiques d'Altaïr, rendues possibles grâce à un système de contrôle intuitif favorisant la "course libre". L'introduction du concept de discrétion sociale, permettant de se fondre dans la foule pour approcher les cibles ou échapper à la vigilance des gardes, a représenté une véritable innovation. La narration imbriquant l'époque contemporaine avec le passé d'Altaïr via l'Animus a également captivé notre intérêt, bien que certains aient pu être déroutés par cet aspect. La critique a globalement salué l'originalité du titre, sa conception artistique et son scénario, tout en soulignant un gameplay parfois répétitif et une intelligence artificielle perfectible. Malgré ces faiblesses, nous reconnaissons qu'Assassin's Creed a marqué une étape importante dans le jeu d'action-aventure en monde ouvert, posant les jalons d'une franchise emblématique.
- Année de sortie : 2007
- Supports : PlayStation 3, Xbox 360, PC
- Époque du jeu : XIIe siècle, Troisième campagne des croisades
- Note sur JV : 18/20 - Lire le test

Assassin's Creed II
Assassin's Creed II, suite très attendue du titre inaugural, a transporté les joueurs des lointaines croisades à l'Italie de la Renaissance, offrant un changement de cadre radical et bienvenu. Ce second opus s'est efforcé de corriger les défauts reprochés à son prédécesseur en proposant un univers plus vaste et plus riche, ainsi qu'une répétitivité atténuée. L'introduction d'un nouveau héros charismatique, Ezio Auditore, dont l'évolution s'étend sur plus de dix ans, a marqué une rupture avec la figure plus sobre d'Altaïr. Le gameplay a été enrichi de nouvelles aptitudes et d'équipements inédits, notamment grâce à l'aide de Léonard de Vinci. Nous avons particulièrement apprécié la diversification des missions, délaissant les enquêtes systématiques au profit d'une narration plus dirigiste mais variée, tout en conservant une certaine liberté d'approche pour les assassinats. Si l'on note quelques faiblesses techniques comme une IA parfois perfectible et un moteur 3D montrant quelques faiblesses, l'accueil critique, qui saluait l'amélioration significative par rapport au premier volet et son statut de titre majeur, fut globalement excellent.
- Année de sortie : 2009
- Supports : PlayStation 3, Xbox 360, PC (puis PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch)
- Époque du jeu : XVe siècle, Renaissance italienne
- Note sur JV : 18/20 - Lire le test

Assassin's Creed III
Fort de 3 ans de développement, Assassin's Creed III a marqué une étape importante pour la franchise en introduisant un nouveau héros, Connor, et un contexte historique inédit, celui de la Révolution Américaine. Ce titre a également apporté des innovations majeures de gameplay, telles que la chasse, la possibilité de manier deux armes simultanément, et surtout, des batailles navales épiques qui auraient pu constituer un jeu à part entière. Propulsé par le nouveau moteur AnvilNext, le jeu offrait des graphismes améliorés et des environnements vastes et détaillés, allant des villes de Boston et New York à l'immense Frontière sauvage. La critique a globalement salué l'ambition du titre, son récit immersif, son cadre historique riche et son gameplay renouvelé, notamment les missions navales. Cependant, nous avons noté quelques défauts dont des mécaniques de jeu parfois inégales, une conception des missions jugée trop directive et un rythme narratif perfectible. Le personnage de Connor a également suscité des réactions mitigées, certains le trouvant moins charismatique que ses prédécesseurs. Malgré ces quelques imperfections, nous considérons Assassin's Creed III comme un épisode ambitieux et abouti qui a su renouveler la série tout en rencontrant un succès commercial retentissant avec plus de 12 millions d'exemplaires vendus.
- Année de sortie : 2012
- Supports : PlayStation 3, Xbox 360, PC (puis PlayStation 4, Xbox One, Wii U, Nintendo Switch)
- Époque du jeu : XVIIIe siècle, Révolution américaine
- Note sur JV : 18/20 - Lire le test

Assassin's Creed Odyssey
Assassin’s Creed Odyssey confirme la direction prise par Origins en adoptant une approche Action-RPG toujours plus prononcée. Ce nouvel opus, développé par Ubisoft Québec, propose aux joueurs d'incarner Alexios ou Kassandra dans la Grèce antique déchirée par la guerre du Péloponnèse, offrant pour la première fois la possibilité de façonner le destin du personnage à travers des choix narratifs impactant l'histoire. Nous avons noté que le titre se distingue par un vaste monde ouvert d'une beauté saisissante, une intégration réussie de son contenu annexe à la quête principale et des systèmes de mercenaires et d'adeptes bien conçus. Les combats et la gestion des compétences ont été repensés pour offrir plus de dynamisme et de stratégie, bien que le lock et la caméra sur la même touche en combat constituent un point faible. La critique a salué son gameplay, ses graphismes, ses personnages et ses éléments RPG, mais a parfois regretté un rythme inégal et une IA en infiltration toujours aussi perfectible. Malgré quelques imperfections techniques comme des bugs et des temps de chargement parfois longs, nous considérons Assassin’s Creed Odyssey comme une expérience captivante qui a su renouveler la série.
- Année de sortie : 2018
- Supports : PC, PlayStation 4, Xbox One
- Époque du jeu : Ve siècle avant JC, Grèce antique
- Note sur JV : 18/20 - Lire le test

Assassin's Creed Origins
Assassin's Creed Origins marquait un renouveau significatif pour la franchise d'Ubisoft qui nous invitait à explorer l'Égypte antique de 49 à 38 avant Jésus-Christ, une période tumultueuse où les intrigues de Ptolémée XIII, Cléopâtre et Jules César croisent la quête de vengeance du Medjay Bayek et de sa femme Aya. Cet opus introduit des concepts ludiques tirés des Action-RPG avec un arbre de compétences étoffé et une gestion de l'équipement plus poussée, ce qui représente une évolution notable par rapport aux précédents titres. La critique a généralement salué cette transformation, louant particulièrement la richesse et la beauté du monde ouvert, la narration soignée explorant les origines de la confrérie des Assassins ainsi que les personnages attachants. Néanmoins, certains aspects comme l'infiltration, jugée parfois perfectible en raison de l'IA ennemie, et quelques rares problèmes techniques ont été pointés du doigt. Dans l'ensemble, nous considérons Assassin's Creed Origins comme un épisode abouti et séduisant ayant su insuffler un vent de fraîcheur nécessaire à la série grâce à ses innovations et à une reconstitution historique immersive, malgré quelques imperfections mineures.
- Année de sortie : 2017
- Supports : PC, PlayStation 4, Xbox One
- Époque du jeu : 1er siècle avant JC, Egypte antique
- Note sur JV : 18/20 - Lire le test

Assassin's Creed Valhalla
Assassin’s Creed Valhalla prend pour cadre l'Angleterre du IXe siècle, à l'époque des invasions Vikings. Après treize années à attendre un retour au Moyen Âge, ce titre propose un mélange audacieux d'Action-RPG modernes des récents épisodes, telles que le système de progression axé sur un arbre de talents en constellations, tout en renouant avec des éléments appréciés des premiers jeux, notamment l'infiltration et la possibilité d'assassiner la plupart des ennemis en un seul coup grâce à la lame secrète. La presse a salué cette formule hybride, louant son immersion saisissante dans le contexte historique, la richesse de son contenu annexe, l'intégration réussie de la colonie au récit principal ainsi que les efforts de réalisation, notamment sur les consoles de nouvelle génération offrant une fluidité en 4K et 60 fps. Cependant, certains aspects ont été pointés du doigt, tels que la présence de bugs récurrents, une fin jugée moins marquante, le comportement parfois étrange de l'intelligence artificielle ennemie et quelques problèmes de caméra durant les combats. Néanmoins, Valhalla a rencontré un succès commercial retentissant, devenant le lancement le plus important de l'histoire de la série et le deuxième titre le plus rentable d'Ubisoft. Nous considérons que ce nouvel épisode parvient à offrir une expérience vaste et captivante, bien qu'un peaufinage technique plus poussé aurait pu le porter au firmament.
- Année de sortie : 2020
- Supports : PC, PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One
- Époque du jeu : IXe siècle, Âge des Vikings
- Note sur JV : 18/20 - Lire le test

Assassin's Creed Mirage
Avec Assassin’s Creed Mirage, Ubisoft Bordeaux signait un titre qui ambitionnait un retour aux fondations de la série en privilégiant l’infiltration, le parkour et les assassinats dans le Bagdad du IXe siècle. Nous constations alors que cette orientation était globalement bien accueillie par la critique, qui aimait notamment la conception détaillée et immersive de la ville ainsi que le plaisir retrouvé des mécaniques de furtivité, évoquant même des similitudes avec des épisodes plus anciens comme Unity pour le parkour et l'architecture urbaine. L'introduction de la fonctionnalité "Concentration d’Assassin" apportait une nouveauté appréciable, bien que facultative. Cependant, nous avions regretté un scénario et des personnages secondaires jugés moins captivants ainsi qu'une dépendance narrative aux opus précédents. De plus, malgré une durée de vie plus courte, axée sur une quinzaine d'heures pour terminer l'histoire principale, le manque de quêtes annexes substantielles et quelques imperfections techniques furent pointés du doigt. En définitive, Mirage offrait une expérience nostalgique réussie pour les fans de la première heure, tout en intégrant des éléments modernes, mais ne parvenait pas forcément à se distinguer des autres épisodes majeurs.
- Année de sortie : 2023
- Supports : PC, PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One
- Époque du jeu : IXe siècle, Âge d’or de l’islam
- Note sur JV : 17/20 - Lire le test

Assassin's Creed Shadows
Assassin's Creed Shadows, le dernier opus en date de la saga "AC", nous immerge au cœur du Japon féodal du XVIe siècle, ce qui marque une nouvelle étape pour la franchise. Lors de notre test, nous avons pu constater l'attrait de son monde ouvert saisissant, sublimé par une météo dynamique et des changements de saison qui renouvellent sans cesse l'exploration, nous incitant à dénicher les points d'intérêt par nous-mêmes. Puis l'introduction de deux protagonistes distincts, la furtive Naoe et le puissant Yasuke, procure une expérience de jeu variée et complémentaire avec des mécaniques inédites comme l'infiltration en rampant et un mode d'observation tactique. Malgré cet élan de fraîcheur et des critiques généralement favorables saluant son gameplay et son univers, nous avons relevé certains défauts persistants, notamment une trame narrative principale manquant de souffle épique et une redondance de la formule qui peine à se dissiper totalement. Enfin, l'intelligence artificielle ennemie est parfois perfectible tandis que quelques aspects techniques laissent transparaître un manque de finition.
- Année de sortie : 2025
- Supports : PlayStation 5, Xbox Series, PC
- Époque du jeu : XVIe siècle, Japon de la période Sengoku
- Note sur JV : 17/20 - Lire le test

Assassin's Creed Unity
Assassin’s Creed Unity, paru en 2014, marquait l'arrivée de la franchise sur une nouvelle génération de consoles en nous plongeant au cœur de la Révolution Française dans un Paris remarquablement reconstitué. Ubisoft Montréal introduisait des mécaniques inédites telles qu'un mode d'infiltration à la demande, un système de parkour affiné avec des commandes de montée et de descente plus précises, ainsi qu'un gameplay de combat repensé, privilégiant la prudence face à des adversaires redoutables. L'ajout d'un mode multijoueur coopératif, permettant à plusieurs joueurs d'incarner leur propre version d'Arno Dorian pour des missions scénarisées, constituait également une première pour la série. Si l'immersion dans la capitale française et la richesse de ses environnements intérieurs accessibles sans chargement ont été saluées, le titre a souffert de critiques mitigées lors de son lancement, principalement en raison de problèmes techniques notables et d'un récit principal jugé perfectible. Chez JV, nous avions noté le potentiel de ces innovations et la beauté de son univers, tout en regrettant les imperfections techniques qui ont entaché l'expérience initiale. Malgré cela, Assassin’s Creed Unity demeure une expérience marquante par son ambition et sa tentative de bousculer les fondations de la saga.
- Année de sortie : 2014
- Supports : PC, PlayStation 4, Xbox One
- Époque du jeu : XVIIIe siècle, Révolution française
- Note sur JV : 17/20 - Lire le test

Assassin's Creed IV : Black Flag
Assassin’s Creed IV : Black Flag transporte les joueurs au cœur du XVIIIe siècle dans les Caraïbes foisonnantes de l’âge d’or de la piraterie en incarnant Edward Kenway, le grand-père du protagoniste d’Assassin’s Creed III. Cet opus majeur de la franchise se distingue par l’introduction d’un vaste monde ouvert maritime où l’exploration navale et les batailles de vaisseaux prennent une place prépondérante, renouvelant profondément le gameplay. Salué par la critique pour son univers riche, ses combats navals améliorés et son ambiance de piraterie immersive, le titre a néanmoins suscité des réserves concernant son scénario principal jugé anecdotique ainsi que des mécaniques de jeu terrestres qui commencent à montrer des signes de vieillissement, notamment en ce qui concerne l’intelligence artificielle et le système de course libre. Malgré ces points faibles, l’abondance d’activités annexes et la liberté offerte aux joueurs de naviguer et d’aborder des navires ont contribué à faire de Black Flag un succès commercial et une expérience marquante, bien que certains aient noté un désintérêt pour les séquences se déroulant à notre époque.
- Année de sortie : 2013
- Supports : PlayStation 3, Xbox 360, PC, PlayStation 4, Xbox One, Wii U (puis Nintendo Switch)
- Époque du jeu : XVIIIe siècle, Âge d’or de la piraterie
- Note sur JV : 16/20 - Lire le test

Assassin's Creed Syndicate
Assassin's Creed Syndicate nous faisait visiter dans le Londres vibrant de l'ère victorienne, offrant une expérience où l'on incarnait les jumeaux assassins Jacob et Evie Frye dans leur lutte contre l'emprise des Templiers menés par Crawford Starrick. Cet opus introduisait des mécanismes tels que le grappin pour une navigation verticale inédite et les calèches pour traverser une métropole plus vaste que jamais. Si la reconstitution visuelle de Londres et l'ambiance sonore furent particulièrement saluées, tout comme la dynamique entre les deux protagonistes et certaines quêtes annexes, notamment les enquêtes, nous avions noté des problèmes notables concernant une introduction et une conclusion narratives décevantes, un système de combat jugé brouillon ainsi que des séquences de poursuites en calèches peu convaincantes. Malgré des critiques saluant son cadre et ses personnages, le titre n'avait pas rencontré le succès escompté, possiblement affecté par les difficultés techniques de son prédécesseur. En définitive, bien que Syndicate ait proposé des idées intéressantes, il ne nous avait laissé une impression de potentiel non exploité.
- Année de sortie : 2015
- Supports : PC, PlayStation 4, Xbox One
- Époque du jeu : XIX siècle, Révolution française
- Note sur JV : 13/20 - Lire le test