Le retour inattendu d'Acclaim : un développeur légendaire des jeux Nintendo 64 renaît après 20 ans d'absence

Titre original : Ce développeur légendaire qui a réalisé des jeux vidéo cultes sur Nintendo 64 revient à la vie après 20 ans d'absence !

Il y a des nouvelles comme ça, auxquelles on ne s’attendait absolument pas : Acclaim, éditeur mythique des années qui a eu son âge d’or il y a plusieurs décennies, vient d’annoncer sa résurrection.

Retour sur un mythe

Ce développeur légendaire qui a réalisé des jeux vidéo cultes sur Nintendo 64 revient à la vie après 20 ans d'absence !

En 1987, l'industrie voyait un nouvel acteur qui allait participer activement à l'actualité vidéoludique : Acclaim s'est rapidement imposé comme l'une des sociétés majeures du milieu, éditant et développant plusieurs franchises cultes sur bon nombre de plateformes. Que ce soit Nintendo, SEGA, Sony et même Microsoft, Acclaim a proposé ses jeux partout et vous les connaissez peut-être : Mortal Kombat, Extreme-G, Turok, South Park, mais aussi bon nombre de titres Marvel (X-Men, Spider-Man & Venom : Maximum Carnage) et DC Comics (Batman & Robin), ou encore quelques itérations dans le domaine du catch avec les WWF Wrestlemania. On lui doit aussi les premiers Burnout !

A l'époque, Acclaim était une organisation majeure avec plus de 800 employés, des studios et des filiales un peu partout, ainsi que des contrats avec des développeurs tiers prestigieux. De quoi remémorer quelques jolis souvenirs à certains, bien que la société ait mis la clef sous la porte en 2004… pour mieux la ressortir aujourd'hui.

Welcome back

La nouvelle vient de tomber : Acclaim revient et l'on doit cette renaissance à Alex Josef (fondateur de Graffiti Games), Jeff Jarrett (Global Force Entertainment et même ancien catcheur), Russell Binder (ex-Striker Entertainment) et Mark Caplan (Ridge Partners). Alex Josef, qui mène la danse, déclare dans un communiqué :

C’est un honneur et un plaisir absolus de mener la charge pour ramener Acclaim au premier plan de l’industrie du jeu. Nous avons la chance d’avoir une équipe extrêmement talentueuse et d’avoir déjà signé des titres indépendants incroyables, que nous dévoilerons bientôt.

Ce développeur légendaire qui a réalisé des jeux vidéo cultes sur Nintendo 64 revient à la vie après 20 ans d'absence !
Ce développeur légendaire qui a réalisé des jeux vidéo cultes sur Nintendo 64 revient à la vie après 20 ans d'absence !

Le but d'Acclaim avec ce retour surprise, nouvellement basé à Los Angeles, c'est donc de faire revenir certaines de ses anciennes franchises en collaborant avec des studios tiers. Pour le moment, on ne sait absolument pas quelles licences pourraient être concernées. On pense forcément à Extreme-G, jeu de course qui tenait tête à F-Zero et WipEout, ou encore Trick Style, SSX-like à la sauce futuriste, ou bien même à Forsaken, un jeu de vaisseau sombre et pesant. On imagine que l'on aura des nouvelles un peu plus concrètes prochainement, et l'on rappellera aussi que bon nombre d'IP ont depuis été vendues : Burnout à EA par exemple, Turok à Universal ou Mortal Kombat à Warner Bros.

Quelles franchises d'Acclaim aimeriez-vous revoir sur le devant de la scène ?