Légendes Pokémon Z-A, que l’on appelle aussi Pokémon Legends Z-A en fonction des pays, arrivera à la fin de l’année sur Nintendo Switch. Le jeu inaugurera un nouveau système de combat, et renouera avec un vilain défaut : une apparence graphique déjà décriée.
Toujours plus loin…
Légendes Pokémon Z-A se proposera donc comme le nouvel opus principal d'une saga longue comme le bras : il y a quelques jours, Game Freak a donc présenté son nouveau bébé qui emmènera le joueur dans la ville d'Illumis, la plus grande de la région de Kalos. On pourra choisir un Pokémon parmi les trois proposés au début, à savoir Germignon, Gruikui et Aligatueur, et s'atteler à une exploration en bonne due forme.
Parmi les nouveautés que l'on vous détaille d'ailleurs dans cet article, Légendes Pokémon Z-A se plaira à introduire des combats en temps réel, une première pour la saga et qui fait plutôt sens, quand on constate les changements opérés depuis depuis quelques épisodes. Ici, il sera possible de guider son Pokémon en combat et, de la sorte, lui faire esquiver les attaques adverses, afin de répliquer avec des attaques en bonne et due forme, dépendant d'un système de cooldown. Un gameplay inédit qui changera la donne, avec même la possibilité d'opter pour des "méga-évolutions" grâce à la méga-gemme.
… mais pas trop non plus
Hélas, cette présentation a aussi relancé la communauté autour d'un sujet récurrent : les graphismes, que beaucoup ne jugent absolument pas à la hauteur. "Ce teaser aurait pu sortir en 2009", "des graphismes de Game Boy" ou "de 3DS" tandis que d'autres apparentent le soft "à un jeu mobile" : "je suis en première année de 3D je peux vous dire à quel point ces graphismes sont de niveau 1", statue également un autre internaute. En fait, le jeu de Nintendo se fait sévèrement critiquer pour ce même aspect… qui ne devrait pas pour autant empêcher des ventes stratosphériques.
Cette non-évolution s'explique par plusieurs aspects : comme expliqué dans un article d'Oscar Lemaire sur Ludostrie, Game Freak soufre de véritables problèmes de production. À commencer par une équipe qui ne grossit pas autant qu'elle ne devrait, la firme ayant toujours souhaité conserver une taille humaine, et une cadence de travail effrénée pour se calquer sur les sorties annuelles de nouveaux boosters et des nouvelles générations. D'ailleurs, il paraît aussi important de préciser qu'au-dessus de Game Freak, il y a surtout The Pokémon Company et que c'est elle qui tient les rennes. "Pokémon n’a pas seulement besoin d’un effectif accru, mais d’un temps de développement accru, pour au moins arriver à une sorte de minimum correct sur l’aspect technique," expliquait le journaliste ainsi le journaliste.
Légendes Pokémon Z-A arrivera en fin d'année sur Nintendo Switch (et Switch 2 ?).