Avowed : De l'ambition d'un Skyrim multijoueur à une expérience solo décevante

Titre original : Ce jeu vidéo était au départ un Skyrim multijoueur, mais tout ne s'est pas passé comme prévu : il vient de sortir.

Ce jeu vidéo était au départ un Skyrim multijoueur, mais tout ne s’est pas passé comme prévu : il vient de sortir.

Un skyrim en 2025 ?

Alors que The Elder Scrolls VI tarde à donner de ses nouvelles, l’industrie du jeu vidéo et les joueurs fantasment sur un nouveau Skyrim à chaque fois qu’un titre en première personne avec un aspect médiéval est mentionné. Cette année, le titre dans lequel tous les espoirs ont été reposés, c’est Avowed . Avec Obsidian Entertainment, qui avait en plus la chance d’être porté par une équipe de développeurs reconnus pour des excellents jeux comme Fallout: New Vegas ou The Outer Worlds, l’attente était énorme. Et ce qui devait arriver arriva. À la sortie d’Avowed, ce dernier a directement été comparé à The Elder Scrolls V : Skyrim sur tous ses aspects, mais il a énormément déçu. Il faut dire que chez le studio, les plans ont changé, et Avowed est sûrement l’ombre de lui-même, surtout avec son abandon de l’aspect multijoueur.

Ce jeu vidéo était au départ un Skyrim multijoueur, mais tout ne s'est pas passé comme prévu : il vient de sortir.

Un concept retravaillé

Aujourd’hui, Avowed est un titre entièrement solo, mais Obsidian a révélé qu’il était prévu comme un jeu multijoueur avant que le projet ne redémarre. En 2021, alors que le jeu s’apprêtait à entrer en production, l’acquisition d’Obsidian par Microsoft a chamboulé les plans initiaux. Une refonte totale a été décidée, obligeant l’équipe à abandonner son concept de jeu en ligne pour se concentrer sur une expérience solo plus narrative, révèle un rapport de Bloomberg. Carrie Patel, directrice du projet, a expliqué que ce changement d’orientation s’est fait dans des conditions inhabituelles, l’équipe étant déjà bien plus grande qu’à l’accoutumée pour un tel repositionnement. “Nous avons appris beaucoup de leçons en créant ce jeu. Idéalement, nous aurions dû les apprendre à petite échelle avec une véritable préproduction.”

Ce jeu vidéo était au départ un Skyrim multijoueur, mais tout ne s'est pas passé comme prévu : il vient de sortir.

En plus du passage au solo, Avowed a également troqué son vaste monde ouvert contre une structure en zones, rappelant celle de The Outer Worlds (2019). Ce choix s’explique autant par des contraintes techniques que par la volonté de proposer un univers plus dense et maîtrisé. C’est sûrement pour cette raison que certains détails présents dans Skyrim sont absents d’Avowed. On pourrait citer la capacité de faire bouillir de l’eau avec des sorts de feu, de brûler l’herbe, ou de planter plusieurs flèches dans un arbre sans qu’elles ne disparaissent. Toutefois, il faut bien avouer que malgré les turbulences de son développement, ce changement semble avoir suffisamment porté ses fruits pour garantir l’avenir de l’équipe et leur assurance à proposer de nouveaux concepts. “J’aimerais nous voir créer plus de mondes”, continue Patel. Reste à voir si les joueurs adhéreront à cette vision ou s’ils regretteront l’idée d’un Skyrim en ligne qui ne verra finalement jamais le jour.